Domtendo spielt Yoshi and the Mysterious Book Part 13: Lippenwels, Jam-Guy, Wundervogel & Final Boss [Deutsch ♦ Blind ♦ Facecam ♦ 4K@60FPS] ❤️ Meinen Kanal abonnieren: https://bit.ly/DomtendoSub 💪 Mitglied werden: https://bit.ly/DomtendoMitgliedschaft 🤝 Trinkgeld geben: https://bit.ly/DomtendoTrinkgeld 👕 Mein Merch: https://bit.ly/DomtendoMerch ❤️ Social Media & relevante Links: https://bit.ly/DomtendoTree ➡️ Yoshi and the Mysterious Book Playlist: https://youtube.com/playlist?list=PLclj7cdNufoxEciwJiHUUlP9pi1T_ssev&si=eJe7WpCZt2lPqEx8 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✒ INFORMATIONEN SPEZIELL ZU DIESER FOLGE: 00:00 Intro 0:18 Lippenwels 8:14 Jam-Guy 17:32 Wundervogel 28:04 Bowser Jr. Final Boss 30:50 Ending 35:03 Credits 39:27 Ending Cutscene ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL: „Yoshi and the Mysterious Book“ ist ein familienfreundliches Plattform- und Abenteuerspiel, das von Nintendo am 21.05.2026 exklusiv für die Nintendo Switch 2 Konsole veröffentlicht wird. Der Titel basiert auf der Unreal Engine 5 und besticht durch eine optische Gestaltung, die stark an traditionelle Stop-Motion-Animationen erinnert. Die Kernprämisse des Spiels weicht spürbar von klassischen, rein linearen Jump-'n'-Runs ab und legt einen wesentlich größeren Fokus auf das Lösen von Rätseln sowie die Erkundung der Umgebung und Lebewesen jener. Das Gameplay ist vorangig an eine jüngere Zielgruppe gerichtet, weshalb es auch im gesamten Spiel nicht möglich ist Schaden zu nehmen. Die Handlung dreht sich um eine magische, sprechende Enzyklopädie namens Enzo, in deren Buchseiten und Kapitel Yoshi buchstäblich eintaucht, um die dort abgedruckten Habitate zu erforschen. Das zentrale Gameplay-Element besteht darin, die verschiedensten, teils sehr ungewöhnlichen Kreaturen innerhalb dieser Buchwelten aufzuspüren und deren einzigartige Fähigkeiten quasi wissenschaftlich zu analysieren. Yoshi kann mit diesen Wesen interagieren, indem er sie beispielsweise auf den Rücken nimmt oder klassisch mit seiner Zunge auf ihren Geschmack und ihre Reaktionen untersucht, was wiederum Effekte wie das Wachsen von Blumen oder das Erzeugen von schwebenden Blasen auslöst. Durch das geschickte Kombinieren dieser kreaturenspezifischen Fähigkeiten lassen sich Rätsel bewältigen und versteckte Pfade in den kompakten, aber tiefgründigen Leveln freischalten. Neben diesen neuen Mechaniken gehören selbstverständlich auch bekannte und beliebte Manöver wie der Flatterflug, das Eierwerfen und die Stampfattacke wieder zu Yoshis Repertoire. ▪ TITEL: Yoshi and the Mysterious Book ▪ ENTWICKLER: Good Feel ▪ PUBLISHER: Nintendo ▪ SYSTEM: Nintendo Switch 2 ▪ GENRE: Exploring, Cozy, 2D-Platformer ▪ OFFIZIELLE SEITE: https://shorturl.at/IyBzh ▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 19.05.2026 ▪ METASCORE: 81% ▪ HASHTAGS: #yoshiandthemysteriousbook #yoshi #nintendoswitch2
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Dankeschön, für das Video.🎉🎉🎉
Bisher ein schönes Spiel und Projekt.
Für wen ist das Game? Von dem was ich vom Gameplay gesehen habe ist das Game (ich hab erst vor kurzem über das Modell gelernt, das Gamer und ihre Interessen in Quadranten unterteilt) rein auf die Entdecker zugeschnitten. Ähnlich wie zb Outer Wilds. Ich denke man muss spaß daran finden die Welt zu erkunden, zu entdecken, und neue Mechaniken zu finden.
Ich muss sagen, ich fand das Spiel auch einfach wirklich Mega langweilig. Ich sehe keinen Sinn dahinter eine Art Platformer zu spielen ohne Schaden nehmen zu können. Ich finde wenigstens ein „Story Modus“ wo es eben so ist das man kein Schaden nehmen kann und einen „normal Modus“ wo man eben Schaden nehmen kann, hätte den ganzen echt gut getan. Generell find ich es somit einfach unglaublich uninteressant.
Zielgruppe? Meine 11 jährige Tochter liebt den Vorgänger. Mit diesem Teil wird sie auch viel Spaß haben.
0:55 War die Frage sarkastisch oder ernst gemeint?😂 I mean der Lippenwels ist eines der bekanntesten Gegner von Yoshis Island zumal man vor ihm ja immer flüchten musste sobald er sein Kopf Aus dem Wasser gestreckt hatte und in Angriffsstellung gegangen ist um zuzuschnappen. Dadurch hatte der sich eingebrannt und es war auch einer der nervigsten Gegner wie ich find. Domi hat Recht der Jam Guy ist eigentlich der Speerguy, kann höchstens falsch aus dem englischen übersetzt sein (was eig. nicht passieren sollte). Oder weil ja noch andere Guy mit Trommeln usw. dabei waren und es ja ein sehr musikalischer Level ist. Ich denk auch mal das es eine Anspielung an die Speerguys ist. Und das Finale mit dem Lippenwels der Baby Bowser fast geOne hitet hätte, da musste ich so heftig lachen. Wieder mal sehr schöner Fake Finalpart.😉
Ich finde auch das man an den 100 % Spaß haben sollte. Zum beispiel hat es mir Zelda Totk kaputt gemacht weil ich die 100 % gemacht habe, da ich die ganze Zeit nur an z.B die Krogs dachte oder so und nicht das gemacht habe was mir spaß gemacht hat
Finde es sehr Schade dass es unbeliebt ist es ist nen Cozy Game finde die Challenges total interessant und es ist vielleicht nicht so nen schweres Game aber die Tiefe ist finde ich in den Wesen zu sehen und was man alles machen kann
29:41 2/3 um genau zu sein.
Hey Domi :) erstmal: super Projekt, ich hab mir deine ganzen Videos reingezogen und bin echt erstaunt wie umfangreich das Spiel jetzt tatsächlich war. Das ging aus den Trailern irgendwie nicht so hervor. HAt mir echt gefallen, aber bin froh, es nciht gekauft zu haben haha, es hätte mich zu sehr frustriert. Aber ich kommentiere vor allem deshalb, weil ich ein kleines sehr lieb gemeintes Feedback an dich habe, als sehr lange treue Zuschauerin von dir <3 (bin seit Mario Sunshine dabei, noch damals ohne facecam haha). Ich kann komplett verstehen wie frustrierend es sein muss, wenn YouTube deine Videos nicht mehr pusht und es generell nicht mehr so toll läuft wie in den legendären 2020/21 Zeiten, aber hier mal eine kleine Beobachtung von mir, die mir vor allem in diesem Lets Play sehr aufgefallen ist: Ich schaue deine LetsPlays von Spielen, die mich interessieren, aber ich mir nicht kaufen würde bzw mir nicht leisten kann und es mir dann Spaß macht das Spiel gemeinsam mit DIR zu erleben. Aber in letzter Zeit merke ich, dass deine LetsPlays unpersönlicher geworden sind und dieses Gefühl von "ich schaue DEINE Videos, um die Spiele mit DIR zu erleben" einfach geringer geworden sind. Mir ist bewusst, dass du älter geworden bist und so sind wir alle, die dich schon ewig verfolgen und unterstützen, und mir ist auch klar, dass du mittlerweile eine bekannte Person bist und nicht einfach drauf los reden kannst ohne Filter. Aber dennoch fehlt dieser "unhinged" Aspekt, den ich an dir so liebe, immer mehr. Bei deinen Tomodachi Videos war das wieder etwas mehr vertreten, was halt auch an der Natur des Spiels selbst liegt, aber bei früheren Projekten hast du es besser geschafft deine Persönlichkeit in die Videos zu bringen und das vermisse ich und einige andere Fans von dir sicher auch. Es ist natürlich völlig in Ordnung, wenn das eine bewusste Entscheidung ist, aber ich dachte, es würde dir vielleicht helfen es mal gehört zu haben, falls das nicht so ist. Ich mag es auch, dass du all deine Gedanken aussprichst während des Spielens, aber früher hast du es auch geschafft deine Gedanken beim Spielen zu äußern und dennoch Anekdoten aus deinem Leben zu teilen oder lustige Kommentare zu bringen, die dir einfach so durch den Kopf kommen. Deshalb gibt es ja auch so viele Memes von dir, hahahah. Ich meine damit nicht, dass es nötig ist sich künstlich aufzuregen oder immer se*istische Jokes zu bringen (die natürlich auch funny sind haha), aber so ein bisschen mehr DOMI wäre einfach schön. Bei Mario Kart World ist mir das auch schon aufgefallen, weil du selten größere Gefühle zugelassen hast, wenn du verstehst was ich meine. Wenn du frustriert warst, hast du dich zurückgenommen, wenn du kein Bock mehr auf den 90000. P-Switch hattest, hast du dies kaum ehrlich rübergebracht. Dadurch wirkt es einfach mehr wie ein reines Tutorial als ein LetsPlay von einem ganz bestimmten YouTuber, den man einfach mag. Ich hoffe, du nimmst dieses halben Roman hier nicht negativ auf (wir wissen ja: du und Krititk puhhhhh hahaha), sondern einfach als ein ehrliches Feedback einer Person, die dich schon jahrelang verfolgt und schaut (wenn auch nicht jedes Video, wie zb die Pokemon Spiele, die mich einfach nur triggern). Falls du dir alles durchgelesen hast, dann liebe Grüße von mir, Darya, und mach stets weiter mit YouTube <3
Also ich fand das let'splay super, würde mir aber nie ein yoshi oder kirby game kaufen. Bin mario und zelda fan
Vielleicht ist es auch so, dass man die Rätsel nicht gespoilert haben möchte, wenn man es selbst noch zocken will.
Ich fordere eine dicke Direct zeitlich parallel zur Summer Game Fest Main Show. Geoffy hat sich mit Highguard als one more thing bei den Game Awards eh blamiert.
Yay 2000 Likes. Ich muss sagen ich kommentiere allgemein nicht oft, aber muss sagen: Ich mochte das LP. 😄 Schade, das es nicht so gut ankommt. YouTube legt seinen Algorhytmus halt leider nicht auf so lange Videos aus... 🥲 (Ich finds fürs nebenher schauen eigentlich ganz angenehm... 😅) Und: Ok, ich bin auch kein 100%-Mensch bei Spielen... (Mach das nur wenn's wirklich was bringen würde was bei Nintendo jetzt nicht oft der Fall ist! 🤭)
Das ist mein aktuelles Komfort-LP. Schade, dass es nicht wie gewünscht resoniert.
Das 2000. Like gibts für das Fazit am Schluss. Leider wieder kein Kaufgrund für die Switch 2. Schade um den fantastischen Artstyle.
Super Fazit
Ich bin eigentlich ein stiller Zuschauer,muss dir aber ehrlich sagen, dass ich das LetsPlay sehr genossen habe. Ich fand es schön vom Alltag mal runter zu kommen, ohne viel Action, aber dennoch Interessante Dinge zu sehen und das hat das Spiel total gut gemacht. Danke fürs Spielen😊
Nintendo schaffst es jedes Mal aufs Neue, Innovationen in ihre Spiele oder Produkte einzubauen, aber einen anderen Boss als Riesen Boswer Jr, daran scheitert es in jedem Yoshi Spiel!!😭😭😭
Zu den views: ich würde sehr stark davon ausgehen, dass YouTube den Algorithmus seit Jahren und besonders zuletzt auf Tiktok Ziele ausrichtet. Das heißt, krawallige Videos mit kurzer Dauer werden bevorzugt. Der Hype punktestand ist einer der Faktoren dabei. Gehypt werden in der Regel eher kurze außergewöhnliche Sachen, keine Beständigkeit. Das heißt, Shorts, Reaktionen und kontroverse Inhalte haben Vorteile.