Domtendo spielt Yoshi and the Mysterious Book Part 13: Lippenwels, Jam-Guy, Wundervogel & Final Boss [Deutsch ♦ Blind ♦ Facecam ♦ 4K@60FPS] ❤️ Meinen Kanal abonnieren: https://bit.ly/DomtendoSub 💪 Mitglied werden: https://bit.ly/DomtendoMitgliedschaft 🤝 Trinkgeld geben: https://bit.ly/DomtendoTrinkgeld 👕 Mein Merch: https://bit.ly/DomtendoMerch ❤️ Social Media & relevante Links: https://bit.ly/DomtendoTree ➡️ Yoshi and the Mysterious Book Playlist: https://youtube.com/playlist?list=PLclj7cdNufoxEciwJiHUUlP9pi1T_ssev&si=eJe7WpCZt2lPqEx8 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✒ INFORMATIONEN SPEZIELL ZU DIESER FOLGE: 00:00 Intro 0:18 Lippenwels 8:14 Jam-Guy 17:32 Wundervogel 28:04 Bowser Jr. Final Boss 30:50 Ending 35:03 Credits 39:27 Ending Cutscene ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL: „Yoshi and the Mysterious Book“ ist ein familienfreundliches Plattform- und Abenteuerspiel, das von Nintendo am 21.05.2026 exklusiv für die Nintendo Switch 2 Konsole veröffentlicht wird. Der Titel basiert auf der Unreal Engine 5 und besticht durch eine optische Gestaltung, die stark an traditionelle Stop-Motion-Animationen erinnert. Die Kernprämisse des Spiels weicht spürbar von klassischen, rein linearen Jump-'n'-Runs ab und legt einen wesentlich größeren Fokus auf das Lösen von Rätseln sowie die Erkundung der Umgebung und Lebewesen jener. Das Gameplay ist vorangig an eine jüngere Zielgruppe gerichtet, weshalb es auch im gesamten Spiel nicht möglich ist Schaden zu nehmen. Die Handlung dreht sich um eine magische, sprechende Enzyklopädie namens Enzo, in deren Buchseiten und Kapitel Yoshi buchstäblich eintaucht, um die dort abgedruckten Habitate zu erforschen. Das zentrale Gameplay-Element besteht darin, die verschiedensten, teils sehr ungewöhnlichen Kreaturen innerhalb dieser Buchwelten aufzuspüren und deren einzigartige Fähigkeiten quasi wissenschaftlich zu analysieren. Yoshi kann mit diesen Wesen interagieren, indem er sie beispielsweise auf den Rücken nimmt oder klassisch mit seiner Zunge auf ihren Geschmack und ihre Reaktionen untersucht, was wiederum Effekte wie das Wachsen von Blumen oder das Erzeugen von schwebenden Blasen auslöst. Durch das geschickte Kombinieren dieser kreaturenspezifischen Fähigkeiten lassen sich Rätsel bewältigen und versteckte Pfade in den kompakten, aber tiefgründigen Leveln freischalten. Neben diesen neuen Mechaniken gehören selbstverständlich auch bekannte und beliebte Manöver wie der Flatterflug, das Eierwerfen und die Stampfattacke wieder zu Yoshis Repertoire. ▪ TITEL: Yoshi and the Mysterious Book ▪ ENTWICKLER: Good Feel ▪ PUBLISHER: Nintendo ▪ SYSTEM: Nintendo Switch 2 ▪ GENRE: Exploring, Cozy, 2D-Platformer ▪ OFFIZIELLE SEITE: https://shorturl.at/IyBzh ▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 19.05.2026 ▪ METASCORE: 81% ▪ HASHTAGS: #yoshiandthemysteriousbook #yoshi #nintendoswitch2
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Von wegen finaler part 😂 Wirklich sehr schade dass du dir nicht die 100% geben möchtest. Fu mich persönlich als completionist ist genau das, dieses durchstöbern der level bis zum letzten Pixel, was ich mag. Tatsächlich ist mmn ein game oder hier, wo man keinen schaden, Zeit oder Leben/continues hat genau richtig um so krass zu eskalieren mit der Erkundung. Ich finde sowas um Längen besser und interessanter, als in open world games run zu Rennen und nutzlose sidewuests zu machen die man immer wieder neu starten muss wenn's nicht klappt. Oder das ganze Spiel nochmal aber auf anderem Schwierigkeitsgrad ohne besondere Änderungen am Ablauf durchzuspielen, nur weil es für 100% nötig wäre. Ich finde diese Game ist bisher das beste Switch 2 Spiel das wir gesehen haben. ❤
Finde ich sehr schade dass das let's play nicht so beliebt ist weil mir gefällt ganz gut
Alles sagen immer: macht doch mal was Neues. Dann macht Nintendo mal was Neues und es passt auch nicht. 😅
Ist vielleicht ein Hot take, aber wenn man Schaden nehmen könnte, würde das gesamte Konzept von Yoshi and the Mysterious Book zusammenfallen, denn ab einem bestimmten Punkt würden die Spieler beginnen, sich bei der Erkundung der Kreaturen vor "Angst" einzuschränken. Dein Fazit kann ich absolut nachvollziehen.
Ich fande das Game viel kreativer als die Trailer gezeigt haben
Wie toll, dass die musikalischen Ureinwohner shy guys wieder da sind! Hab die damals schon gefeiert 😂❤
Richtig nice, dass fürs finale Level nochmal alle Fähigkeiten kombiniert wurden
Schaffen wir 2000 Likes aufs Video fürn Algorithmus? ➡ Yoshi and the Mysterious Book Playlist: /playlist?list=PLclj7cdNufoxEciwJiHUUlP9pi1T_ssev&si=eJe7WpCZt2lPqEx8 ❤ Meinen Kanal kostenlos abonnieren um nichts zu verpassen: /DomtendoSub ✨ ÜBERSICHT über ALLE PROJEKTE: /#/ (Lade dir dazu auch gerne die App "Domtendos Projekte" aus dem Google Play Store!) 💪 Mitglied werden: /DomtendoMitgliedschaft ❤ Social Media & relevante Links: /DomtendoTree „Yoshi and the Mysterious Book“ ist ein familienfreundliches Plattform- und Abenteuerspiel, das von Nintendo am 21.05.2026 exklusiv für die Nintendo Switch 2 Konsole veröffentlicht wird. Der Titel basiert auf der Unreal Engine 5 und besticht durch eine optische Gestaltung, die stark an traditionelle Stop-Motion-Animationen erinnert. Die Kernprämisse des Spiels weicht spürbar von klassischen, rein linearen Jump-'n'-Runs ab und legt einen wesentlich größeren Fokus auf das Lösen von Rätseln sowie die Erkundung der Umgebung und Lebewesen jener. Das Gameplay ist vorangig an eine jüngere Zielgruppe gerichtet, weshalb es auch im gesamten Spiel nicht möglich ist Schaden zu nehmen. Die Handlung dreht sich um eine magische, sprechende Enzyklopädie namens Enzo, in deren Buchseiten und Kapitel Yoshi buchstäblich eintaucht, um die dort abgedruckten Habitate zu erforschen. Das zentrale Gameplay-Element besteht darin, die verschiedensten, teils sehr ungewöhnlichen Kreaturen innerhalb dieser Buchwelten aufzuspüren und deren einzigartige Fähigkeiten quasi wissenschaftlich zu analysieren. Yoshi kann mit diesen Wesen interagieren, indem er sie beispielsweise auf den Rücken nimmt oder klassisch mit seiner Zunge auf ihren Geschmack und ihre Reaktionen untersucht, was wiederum Effekte wie das Wachsen von Blumen oder das Erzeugen von schwebenden Blasen auslöst. Durch das geschickte Kombinieren dieser kreaturenspezifischen Fähigkeiten lassen sich Rätsel bewältigen und versteckte Pfade in den kompakten, aber tiefgründigen Leveln freischalten. Neben diesen neuen Mechaniken gehören selbstverständlich auch bekannte und beliebte Manöver wie der Flatterflug, das Eierwerfen und die Stampfattacke wieder zu Yoshis Repertoire.
Danke für das LP, hat Spaß gemacht! Verstehe nur nicht ganz die Kritik an der Fülle der 100%? ist doch echt cool dass es immer noch mehr zu entdecken gibt? Zwingt einen ja keiner, die 100% zu machen, und wie du schon sagst gibt es auch so mehr als genug Content!
Danke für das tolle LP bisher :) Glaube nicht, dass die schlechten Views mit dem Spiel zusammenhängen (wenig Klicks = Spiel gefällt nicht) oder mit der Qualität des LPs. Es ist einfach eine andere Zeit, die Leute lassen sich nicht mehr auf lange Projekte ein. Traurig aber kann man glaub ich nicht mehr ändern.
Ja, finde es wichtig, dass man die 100% nur dann macht, wenn man zum Großteil Spaß damit hat und es einem das Hauptgame nicht kaputt macht
Ich glaube nicht, dass das schon der finale Part ist aber der billige Trick, das Bowser Jr es jetzt genauso macht wie sein Vater und sich von Kamek grosszaubern, wird doch langsam echt langweilig, aber die neuen Kreaturen zu erforschen, ist spannender, so macht es dann Spaß zu zu gucken👍👍
Ich mag das Spiel total wegen des unverbrauchten Konzepts. Ich bin noch nicht zur Hälfte durch, aber bisher macht es mir Spaß, wirklich alles zu entdecken. Und gerade die kryptischen Beschreibungen finde ich ansprechend. 🤷♂
Der Lippenwels kam erstmals in Yoshi's Island vor.
In Zukunft wird das Let's Play schon auf seine Klicks kommen, es ist ein Spiel bei dem man sich nicht spoilern lassen möchte, man kann schwierig parallel zum schauen spielen. Danke für deinen Einsatz ❤
Mhh, ich glaube „ihr mögt dieses Spiel nicht“ ist vllt. als Aussage auch etwas irreführend - ich behaupte, dass eher viele dem Spiel nicht genug Zeit gegeben haben und deshalb am Ende nur noch ein Quäntchen der Zuschauer übriggeblieben ist. Wenn das Spiel zur Wii U Ära erschienen wäre, hätte es vllt. mehr zum innovativen Zeitgeist gepasst und man würde sich jetzt positiv an das Experiment zurückerinnern. Sich zu Innovationen zu trauen ist halt bekanntlich immer so ein Drahtseilakt für Nintendo, da Fans das teilweise begrüßen, anderenteils aber auch sehr allergisch dagegen sind - kann man nichts machen.
33:37 einfach Majora's mask🤣
also ich mag das spiel sowohl optisch wie auch gameplay weise (aso das sammeln und erkunden) werde es mir definitv auch holen da es ein chilliges spiel ist das man gut mal zwischen durch spielen kann. bin jetzt noch gespannt was kommt aber schon mal ein dickes Danke von meiner seite🥰❤️
Ich hoffe nintendo haut bald mal wieder richtige Banger raus...
Bin schon sehr gespannt was Domtendo sagt 🙂 finde es gut das man etwas Kritischer ist so macht man keine Fehlkäufe.