Aujourd'hui nous allons parler des choses mal foutues à changer et améliorer en priorité pour que les joueurs n'abandonnent pas Pokémon Champions Twitch - https://www.twitch.tv/fildrong Instagram - https://www.instagram.com/fildronglevrai/ Twitter - http://twitter.com/fildrong Facebook - http://www.facebook.com/fildrong Discord des salés - https://discord.gg/fildrong Salty room Showdown - http://play.pokemonshowdown.com/salty
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L'absence de replays est tellement horrible. Pour moi les gens en parlent pas suffisamment, sur Twitter c'est toujours "Ajoutez des Pokémon", "Ajoutez le 6v6", mais jamais un mot sur les replays, qui sont importants de beaucoup trop de façons...
Le fait qu'on ait pas le Magnéto VS ou une feature équivalente dans un jeu Pokémon fait uniquement pour les combats, c'est d'une absurdité pas possible
Au départ j'étais excité a l'idée de tester plein de teams, mais avec trois slot, c'est réduit. Et que dire de 35 places. Ridicule
La partie sur la lenteur des effets de fin de tour elle me butte parce qu'on est bientôt à 10 générations, à 30 ans de Pokemon, et ils ont toujours pas envisagé de rendre moins chiant ce genre de trucs, comme dans l'exemple de la vampigraine... 😭 "Pokemon est infecté. Animation de l'aspiration de vie. Pokemon perd sa vie. Animation du pokemon adverse qui reprend de la vie. Barre de vie du pokemon qui augmente." Et ça. Depuis. 30. Années. 😭 Et personne chez Gamefreak a eu l'idee de nous épargner ce genre de trucs, qui se cumule avec les animations des statuts, des climats, des restes, aaaaaah. 😂
J'ai déjà décroché et ce me qui me bloque le plus c'est le nombre limité à 3 team. J'ai pas envie de perdre/refaire celle que j'ai et ça me bloque pour tester d'autres teams. C'est vraiment dommage 3 c'est vraiment peu
Le plus important, c’est clairement les replays pour voir les erreurs commises ou les bons moves fait
Ces aspects sont vraiment mineurs et ne concernent qu'une petite partie des joueurs. Que ce soit Fildrong, Sneaze, Red ou n'importe quel gros joueur VGC, ils continueront à jouer à Champions sans ces modifications et c'est pas le principal aspect qui va ramener ou garder des joueurs sur le jeu. C'est toujours bien d'avoir une bonne UI et l'actuelle est clairement améliorable mais c'est pas ce qui va décider les casus à arrêter de jouer. Y'a d'autres aspects plus importants sur lesquels Champions peut jouer. Pareil pour les boutiques, mettre des cosmétiques accessibles gratuitement en jouant, c'est pas une si mauvaise idée, ça permet de récompenser les gros joueurs qui ont des PdV en trop. Le seul problème que j'ai, c'est que vu qu'on ne peut pas utiliser les skins comme source de revenus, Champions joue avec les différents packs et abonnements qui eux ont un impact sur le gameplay (plus de slots, plus de récompenses, accélérations, etc..). Même si c'est très minime et que ça n'impacte pas vraiment les games, ça reste un confort assez injuste alors qu'on aurait pu faire mieux. Vu que c'est déjà acté et qu'on peut pas faire de retour en arrière, faut faire avec, c'est pas très grave en soi mais ça reste un petit point noir. C'est la même chose pour les stats, le joueur moyen ne va pas aller voir tout ça pour construire sa team. Soit il va prendre une équipe qu'il a vu quelque part ou que quelqu'un lui a recommandé, soit il va faire un teambuild rapide sur ce qu'il veut jouer, c'est surtout chez les gros joueurs qui sont déjà a fond sur le jeu qu'on va vraiment aller chercher ces infos pour bien construire son équipe. Au niveau des stats, je trouve que y'a que les attaques et les autres Pokés joués ensemble où c'est assez peu. Avoir le Top 10 pour les réparts, les objets et les talents, c'est largement suffisant, surtout avec les limitations actuelles au niveau des objets. Vu que y'a 4 slots pour les attaques (au lieu de 1 pour le reste), je pense qu'il faudrait aller au Top 20 pour vraiment éviter. L'idéal, ce serait de couper au delà d'un certain % d'utilisation, que l'on voit tout ce qui est utilisé au delà d'un certain % (pour l'exemple, disons tout ce qui est au dessus de 5%). Après, je reste d'accord qu'au niveau des Pokés et des Pokés joués ensemble, c'est dommage de pas avoir le % d'utilisation. Le 60 FPS, c'est clairement pas la priorité. Champions est conçu pour être à la fois jouable sur Switch 1, Switch 2 et Smartphone. Je ne pense pas qu'une option 60 FPS sur Switch 1 et Smartphone soit envisageable dès la sortie du jeu. Cependant, cela ne m'étonnerai pas d'avoir une MàJ d'ici quelques mois (voire au même moment que l'arrivée sur Smartphone) qui rajouterait le 60 FPS sur Switch 2. Je pense qu'on serait en légitimité de se plaindre si on attend vraiment longtemps avant d'avoir le 60 FPS sans raison valable. Le temps de latence en combat, je trouve justement qu'il est assez rapide, surtout comparé aux autres jeux Pokés. Faut pas oublier que c'est un jeu Multi, la moitié du temps, on attendra que l'adversaire choisisse son move avant le déroulé du tour. Alors oui, si on compare avec Showdown, y'a pas photo, c'est clairement plus lent mais c'est clairement loin d'être un gigantesque défaut. Par contre je suis d'accord que les effets de fin de tour restent encore très longs, surtout dans des formats où les climats sont dominants. Ça a toujours été un problème pour Poké mais je ne sais pas vraiment comment le régler tout en comprenant ce qu'il s'est passé. Une idée serait d'appliquer en même temps chaque effet d'un coup sur tous les Pokés en même temps : les restes, les dégâts de la sand, le poison, ect.. Mais au delà, je sais pas vraiment. Y'a déjà tellement de guides de bonne qualité un peu partout que c'est pas vraiment utile de faire 30 tutos sur des éléments assez simple à comprendre et qui seront bien mieux expliqués en dehors du jeu. Les tutos devraient être réservés aux éléments de base et on a l'essentiel. Les replays c'est aussi un élément qui concerne principalement les gros joueurs et les créateurs de contenu. Un joueur casu n'ira quasiment jamais analyser ses propres matchs. Je dis pas qu'on a pas besoin des replays, c'est hyper important (voire même essentiel) pour les joueurs à haut niveau mais si l'objectif c'est de faire venir des joueurs et de les garder sur le jeu, c'est pas l'aspect le plus important. Ces changements sont appréciables pour améliorer la qualité du jeu et l'expérience globale mais ce n'est pas le principal. Pour garder les joueurs sur le jeu, il ne faut pas grand chose. Si on écarte d'abord les évidences, à savoir de nouveaux Pokés et Objets ainsi que le retours d'autres mécaniques de gameplay (Z Move, Dynamax, Téracristal, etc..), ce qu'il faut c'est des formats secondaires plus funs comme des évènements temporaires avec des règles spéciales (pas de talents, monotype, Little Cup, 6v6, etc..) et plus de diversité dans les matchs entre amis (notamment le 6v6).
Le fait qu'on puisse pas changer un set de pokémon par équipe mais seulement le pokémon en global alors qu'on a que 35 places du coup tu dois toujours changer un peu les EVs ou les moves pour faire des trucs spécifiques entre les teams
Ce qui m'embête perso, c'est le manque d'un pokedex pour les stat et les talent possibles de tout les pokemon disponibles et leur mega-évolution, il n'y a pas moyen d'avoir ces informations là
Historique des combat et revoir nos combat est primordiale pour progresser savoir ce qu’on aurait pu faire de mieux
Moi je kifferai aussi des combats random pour forcer un peu la stratégie sur tout les Pokémon du jeu et ça peut être cool pour tout les nouveaux du jeu aussi 😊
J'ai que 5 point a améliorer 1+ de Pokémon 2beaucoup plus de place dans payer 3 une partie aide et conseils pour les constructions de team 4 un moyen de sauvegarder ses match pour les revoir a volonté 5 la possibilité d'avoir du 6v6
Y a énormément de choses à améliorer mais ajouter un mode solo avec des challenges ça serait fun ou bien refaire la putain de zone de combat qu'on réclame depuis des lustres
En tant que casu, je ne suis pas d’accord avec ton idée d’avoir plusieurs monnaies différentes pour acheter des vêtements, de la musique, etc. Je n’ai pas eu de problème pour faire quelques teams (à part que quand t’as pas ZA, il y a des Pokémon que t’as pas), et avoir une multitude de monnaies dans un jeu, je trouve ça vraiment repoussant. Je déteste les jeux où t’as 50 monnaies spécifiques et où tu sais pas exactement ce que tu dois faire pour en avoir, ou quand ça t’incite à payer un type de monnaie précis pour un truc spécifique. Et je trouve qu’ils sont assez généreux avec les points gagnés gratuitement pour pouvoir prendre les cosmétiques qu’on veut (même s’il n’y a rien de fou actuellement).
Ça serait bien aussi d'avoir un mode contre des bots pour pouvoir tester des concept d'équipe ou des interactions directement dans le jeu. Y a déjà des bots en dessous du rang ultra ball donc ça devait pas être trop compliqué à faire.
Pour le moment, ce qu'il manque vraiment au jeu c'est: Les replays le plus important, et le peu d'items et de places de boîtes dispo sans payer. 50 pour le moment ça passe mais pour la suite avec les nouveaux réglements ça va être tendu, il va falloir choisir minutieusement ses Pokémon.
Perso, le coup de la monnaie de la boutique, ça me choque pas... J'ai pas un temps de jeu énorme (1 ou 2 games par jours, rarement plus) et j'ai déjà pu acheter toutes les gemmes et les objets de combat sans problème, quelques items de personnalisation et là j'ai actuellement près de 70k qui ne me servent à rien, donc franchement c'est large je trouve ! En revanche, le truc qui me fait râler systématiquement, c'est le système de recrutement par jour qui t'oblige a prendre un Poké qui t'intéresse pas juste pour avoir le droit de faire un autre tirage (ou même celui gratuit du lendemain !) Du coup on se retrouve a pick un Poké pour le relâcher dans la seconde, un bouton "ne rien prendre" serait tellement plus pratique, surtout que le recrutement conditionne la validation des quêtes journalières, faut donc toujours avoir quelques places dans ses boîtes pour pouvoir en recruter/ dégager un par jour...
14:18 je n’avais même pas remarqué tellement ça ne me dérange pas même lors de mes sessions de plusieurs heures
J’pense ce qui m’avait vraiment choqué c’est à quel point y’a pas d’objets. Y’a pas d’objets au point où t’as accès à plus d’objets pendant l’aventure dans les jeux principaux. Tout ça sans compter le fait que le meta a limite une vibe 1g tellement tout le monde a les mêmes teams et joue les mêmes sets
Ce que j'aimerais c'est un journal de combat, dans le sens, quel pokémon a fait quoi les tours précédents, car si tu quittes l'écran des yeux quelques sec, tu peux manquer des infos