In der aktuellen Diskussion rund um Diablo IV sorgt Streamer „Jessirocks“ für Aufsehen: Offenbar häufen sich massive Bugs und Exploits, die das Balancing des Spiels komplett aushebeln. Unendlicher Schaden durch Integer Overflow Bereits zuvor gab es Berichte über sogenannte „Integer Overflow“-Bugs. Dabei verursachen bestimmte Klassen – insbesondere der Warlock – so extrem hohe Schadenswerte, dass das Zahlensystem des Spiels überläuft und negative Werte erzeugt. Das Resultat: praktisch unendlicher Schaden, wodurch Spieler die Ranglisten dominieren können. Blizzard reagierte bereits mit mehreren Hotfixes, doch das Problem scheint weiterhin präsent zu sein. Neue 8GA- und 32GA-Items entdeckt Noch schwerwiegender ist jedoch ein neuer Item-Exploit. Normalerweise besitzen legendäre Items maximal sechs Affixe bzw. „Greater Affixes“ (GA). Nun tauchten allerdings Gegenstände mit 8GA oder sogar absurd hohen 32GA-Werten auf. Diese übermächtigen Items wurden teilweise direkt in Leaderboards und Spielerprofilen gesichtet. Manipulation über Transfiguration vermutet Laut Community-Theorien entsteht der Exploit durch eine Kombination aus Würfel-Mechaniken und der Transfigurationsfunktion. Dabei soll ein Drittprogramm die Kommunikation mit den Blizzard-Servern unterbrechen, sodass Spieler mehrere Modifikationen gleichzeitig auf ein Item anwenden können. Dadurch entstehen Gegenstände mit beliebig vielen zusätzlichen Werten. Offiziell bestätigt ist diese Methode bisher allerdings nicht. Hoffnung auf PTR und kommende Season Die Community hofft nun auf schnelle Lösungen. Erwartet wird, dass Blizzard beim kommenden „Sanctuary Sitdown“ sowie im nächsten PTR-Update auf die Probleme eingeht. Gleichzeitig steht bereits die nächste Season von Diablo 4 vor der Tür, die laut Jessirocks entscheidend für die Zukunft des Spiels werden könnte. Kritik an Blizzard wächst Besonders kritisch sieht die Community den Zustand der Ranglisten und des Endgames. Trotz zahlreicher Updates wirke vieles weiterhin wie eine Beta-Version. Jessirocks zieht dabei sogar Parallelen zu den Anfangsproblemen von Diablo 3 und betont, dass Diablo 4 zwar inhaltlich Fortschritte mache, technisch aber weiterhin große Baustellen habe. #diablo4 #lordofhatred #jessirocks #d4
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Ich erinnere mich gern an die Zeiten als der Drop eines guten Items Das Ziel des Spiels war und man sich so nach und nach verbessern konnte. Heute spielt man nur, um genug Crafting-Mats zu haben und dann stundenlang zu craften. Das macht doch niemandem Spaß...
poe2 0.5 am 29.5 ....
Die wollten nur nochmal richtig absahnen. Ich ärger mich das ich mir das nochmal angetan habe und alles nur anders verpackt im grunde das gleiche wie vorher ist. Von den bugs will ich gar nicht sprechen. Die spieler sind dehnen total egal
Ich habe der Großvater mit 4 Sterne bekommen und mit würfel nun 5 Sterne aber 8 oder 32 autsch
Also das würde mir absolut kein Spaß machen
Was ich im Moment viel schlimmer finde, ist das oneshotten von chars in der helltide. Selbst wenn man das verbugte nicht geskillt hat. Hab gestern nen hardcore char verloren, der auf nem Pferd saß. Ein Schlag im vorbeireiten kassiert, abgemountet und sofort tot.
Es gibt die Möglichkeit und das ist gewollt von Blizzard das man ein item was man ohne prisma transfigurert nicht direkt gesperrt sind. Und man dann halt mit Glück ein zweites eventuell auch drittes Mal transfigurieren kann. Ist halt selten Das ist auch in Video passiert. Erst wurde ein Affix dazu gegeben. Und dann durfte man nochmal transfigurieren wo dann ein Affix ersetzt wurde
Am 5.5.2026 Jäger 25 Sekunden 150... 2 Wochen später 19 Sekunden wurde nichts gefixt geht 3 Woche weiter ...
Das war vor einigen Jahren in D3 auf der PS normal. Ein großteil der Asia Player haten Items mit mehr als 32 Eigenschaften. Und zwar alle Items
mit dem Ring kannste halt nach Mordor latschen.
Safe Poe2, die nächste diabolo 4 season packe ich nicht an.
Hey Jessy, ist der Turm verbuged? Habe von Stufe 1-30 gespielt und 0 Punkte bekommen. Was muss man tun um die Kisten zu bekommen?
Das Spiel ist irgendwie nicht mehr ernst zu nehmen. Es wirkt mit den ganzen Bugs, Lags und Exploits so, als hätte Blizzard null Bock mehr. Es fühlt sich total kaputt an... Wie man eine seiner größten Marken so vor die Hunde gehen lassen kann, ist mir ein Rätsel!
integer hat 32 Bit und Long-Int hat 64 bit... und dann brauchst du in dem fall signed int damit es beim Overflow zu negativen zahlen kommt. bei unsigned int hast du plötzlich 0
Leider hat sich mit dem Addon nichts verändert ... 1Woche Spaß und dann ist es für mich vorbei weil nur Bugs und OP Builds ...
Also mich nerft nur das man auf der stelle tritt Glyphen auf 150 werde ich wohl niemals sehen
das sind aber weit mehr als 32 Sterne..
Ich denke dieser Ring war Photoshop . 6 GA muss aber kein Bug sein. Du kannst die nicht in einer Bannwelle weghauen . Gegenstand Transfigurieren hat eine möglichkeit das du das erneut machen kannst. Sammsel alle Ga in einer Truhe. Transfiguiere sie und sammel die die du wieder transfigurieren kannst. Dann kann man schon mal die Stats rauf rollen die man haben will und mach den Spaß wieder. Da können dann wieder Items bei erfolgreich transfiguriert werden die wieder die Chance getriggert haben . Umso mehr du farmst umso höher die Anzahl und möglichkeiten das es dadurch klappt.
32 bit integer hat nicht max. 32stellige Zahlen, sondern dezimal 10stellig. 64 bit integer dann 20stellig und heißt oft "long integer". Diablo 4 nutzt für die Darstellung von Schadenszahlen "long integer" und der Wertebereich geht von -9,223,372,036,854,775,808 bis 9,223,372,036,854,775,807. Genau diese Zahl sieht man dann in D4, wenn der Wertebereich nicht mehr ausreicht. 0:35
was is GA