On monte d'un cran graphiquement cette semaine sur Parole d'Expert ! Après les visuels un peu datés d'Arma 3, on passe au petit frère moderne de la série : Arma Reforger. Nos deux anciens des forces armées 🪖, Alex (ex-Forces Spéciales) et Thomas (ex-Troupes de Marine), se penchent enfin sur un titre de moins de 10 ans pour une analyse tactique qui ne pardonne rien. Pour cet épisode, on part sur une randonnée particulièrement musclée en suivant le gameplay de Zizito en pleine campagne solo. Entre un crash d'hélicoptère en territoire hostile, une infiltration nocturne et des manœuvres ultra-osées, le réalisme punitif d'Arma va être poussé dans ses retranchements. Attachez vos ceintures, car Zizito est au volant d'un véhicule 🚐 d'exfiltration pour le moins inattendu, et il n'y va pas de main morte ! Vous en pensez quoi de ce gameplay et des retours de nos analystes ? Donnez-nous votre avis en commentaire 👇 ! Un grand merci à Zizito pour ses images. Si vous aussi vous voulez tenter l'expérience et envoyer vos sessions de jeu pour qu'elles passent sous l'œil d'Alex et Thomas, n'hésitez pas à nous écrire à : [email protected] -------------------- Retrouvez nos autres vidéos : Alex et Thomas ANALYSENT un Assaut Nocturne sur Arma 3 https://youtu.be/ddZbin__mic Des Cascadeurs de Cinéma ANALYSENT TEKKEN 8 https://youtu.be/NXJbDJ2Ip-w -------------------- Retrouvez Thomas sur Instagram ici : https://www.instagram.com/lefilsdepersonne/?hl=en Retrouvez Alex sur Instagram ici : https://www.instagram.com/alex_french_sas/?hl=en -------------------- Gameplay enregistré par Zizito -Space. Merci ! https://www.youtube.com/@steelm_1092 -------------------- La campagne et l'expérience multijoueur d'Arma Reforger plongent les joueurs au cœur des tensions de la Guerre froide, sur l'île stratégique d'Everon en 1989. En tant que soldat de l'OTAN ou du Pacte de Varsovie, vous devrez naviguer entre reconnaissance tactique, gestion logistique rigoureuse et affrontements à grande échelle pour sécuriser des positions clés, dans un environnement réaliste et impitoyable où la coordination de votre escouade, la gestion des ressources et la maîtrise du terrain sont les seules clés pour assurer la victoire dans ce théâtre d'opérations brutal. -------------------- Réalisation : Adrien Maurizi Cadre : Romain Adam & Adrien Maurizi Montage : Firas Fadhl
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Hello, pour plus de réalisme, ce serait pertinent de leur montrer un gameplay en équipe sur un serveur UHC (Ultra Hardcore) comme Spearhead sur Arma Reforger. Pas de scénario, juste une guerre de position avec du travail d’équipe contre des humains. Pour avoir eu des échos de vrais militaires, c’est le serveur avec les mods de jeu les plus proches de la réalité.
enfin il font une vidéo sur arma reforger j'attendais sa depuis telement longtemps
3:49 Le but de la lumière rouge n'est pas forcément de limiter la visibilité de la lumière par d'autres mais elle est surtout utile pour garder la pupille de l'oeil ouverte et habituée à la nuit car la lumière rouge perturbe bien moins l'oeil pour voir dans la pénombre. En opération militaire par exemple cela permet en cas d'attaque surprise d'être bien plus rapidement alaise dans le noir que si la lumière utilisé était blanche ( j'utilise souvent la lumière rouge quant je fais de l'observation d'étoile, Il existe même des applications pour passer le portable en mode rouge. Bien pratique pour ne pas avoir a réhabituer sont regard toute les 5 minutes.)
Je suis trop content de voir Alex et Thomas je regarde genre tout les jours la chaine Gamology pour voir si Alex et Thomas ont accepté de faire une nouvelle vidéo sur un jeu
"son chapeau de brousse" j'en suis là - c'est bon je like
OHH LE MEILLEUR DUO JE DIT OUIIIII BANGER ASSURÉ
Il faut éteindre sa lampe la nuit en découvert.
Je suis deja au taquet et deja mis mon like avant meme de voir la video :p Alex, le GOAT!!!!
Let's go ARMA REFORGER
Pourquoi j'ai l'impression que tous les gameplay que vous proposez sont joués par des gens qui ne jouent pas aux jeux vidéo
Ils sont COMPLETEMENT BÊTES !!
6:45 Pour le coup, le véhicule que le joueur conduit est surnommé en Russie "miche de pain" et ça roule dans des endroits qu'on pensait même pas que c'était possible
l'interet de la lumière rouge n'est pas nécessairement d'être moins visible , mais elle a pour intéret de ne pas vous refermer les pupilles comme la lumière blanche , ce qui fait que quand vous l'éteignez ensuite, vos pupilles ne se sont pas refermées et vous n'aurez pas besoin de poireauter 10 ou 15 mn le temps que vos yeux se réadaptent a l'obscurité pour y voir quelque chose dans le noir.
Qu'on les aimes ces gars quand même 🙂👌🏻
2:27 Ca y est, je suis heureux, j'ai entendu Alex dire "Mais ils sont BEEEETES!!!" C'est bon, ma video est faite, je suis epanoui LOLLL
prochaine vidéos réaction sur grey zone warfare ca serai cool
Ça serait intéressant de les voir sur le jeu Opérator
J'apprécie bien le concept. Merci pour la vidéo.
La prochaine fois faudrait faire un react sur un serveur hardcord
Les analyses militaires c'est le meilleur contenu de cette chaine. Clairement.