0:00
0:52
0:52

Schach vs. Go! Darum scheiterten Computer 20 Jahre an Go! #Schach #Go #KI

Tech
ADVERTISEMENT

Comments 12

Sign in to join the conversation

Sign in
Z
zoé_rousset 1 month ago

Irgendwie muss ich sofort an das Buch Quality Land von Marc Uwe kling denken.

alexislopez263
alexislopez263 1 month ago

Die Vorfahren der KI

D
danielle_medina 1 month ago

Es gibt mehr Möglichkeiten. Wenn man für jedes Atom im Universum ein weiteres Universum mit so vielen Atomen erstellen würde und dann all diese Atome aus all diesen Universen zusammenrechnet, gibt es immer noch mehr Go Stellungen.

eloah_damata
eloah_damata 1 month ago

Angeblich hat AlphaGo Zero während seiner Entwicklung 4,9 Millionen Partien gespielt. Nehmen wir mal an, ein Mensch braucht für eine Partie 1, 5 Stunden. Das heißt ein Mensch müsste ca. 838 Jahre ohne Pause spielen. Da sollte man dann auch echt besser werden...

C
christopher_moon 1 month ago

Ich will endlich das 8 Figuren Tablebase sehen.

B
benitosolorzano76 1 month ago

Alpha go hat trotzdem noch gegen menschliche Spieler ab und zu verloren, Go Alphazero, eine KI die mit KI trainiert wurde („unendliche“ Spiele gegeneinander), blieb ungeschlagen - Alpha Go hat 3000 Jahre Menschliches GO Spiel analysiert und hat 100 mal gegen Go Alpha Zero verloren, Alpha Zero blieb ungeschlagen… die Menschheit hat Go nie verstanden 🤯🤣

B
beth.cisneros 1 month ago

Ja etwas zu kurz gefasst. Deep Blue hat wirklich ganz viele Spiele bruteforce berechnet und dann statistisch gesehen bei welchen nächsten legalen Zug es häufiger gewinnt. AlphaZero hat dann auch durch Reinforcement learning gegen sich selbst gespielt, und hat auch keinen Gametree. AlphaGo war deswegen so spannend, weil es viel mehr legale Züge hat, so dass "Intuition" gelernt werden musste.

N
normamcconnell229 1 month ago

Go ist schon faszinierend. Und ich finde es immer noch krass, was es für Möglichkeiten gibt. Das programm könnte probleme mit anfängern haben, die spielen super wirr und sehr unlogisch

S
shawn.henderson 1 month ago

Die Computer können diese Spiele gewinnen, weil die Spiele Regeln haben, welche die Zahl der SINNVOLLEN Verläufe im Endlichen begrenzt und als gut oder schlecht zu bewerten erlaubt. Computer brauchen nicht JEDEN Verlauf bis zum Schluss durchrechnen, sondern können von Zug zu Zug bei jeder sich daraus ergebenen, neuen Stellung bewerten, ob sie den Sieg näher bringt oder nicht. Daher konnte Deep Blue Garri Kasparov 1997 auch besiegen. (und weil der Computer auf eine umfangreiche Eröffnungsbibliothek zurückgreifen konnte) Deep Blue wurde danach zerlegt. Daher werde ich nie wissen, wie er sich als einer von drei Mann beim Skat geschlagen hätte. (allein 32! mögliche Verteilungen, für jede Verteilung 1- 4 mögliche Spiele, (Ramsch!) Den Alten finden, Asse drücken, 10 Stiche)

A
anastasiegermain638 1 month ago

Aber Schach hat doch auch mehr Spiele als Partikel im Universum wo ist denn da die Grenze

nicholas_marsh
nicholas_marsh 1 month ago

Für Schach gibt es keinen Gametree. Hier sind die möglichen Konfigurationen ebenfalls unüberschaubar.

R
robertvaleon36 1 month ago

Und lass mal die Quantencomputer loslegen. Dann hat der Mensch keine Chance mehr.