Fazit nach 25 Stunden Forza Horizon 6, Lohnt es sich? Discord: https://discord.gg/StFaFFpVXP Forza Horizon 6 ist nach über 5 Jahren endlich wieder da und diesmal sogar in Japan, alles sollte doch alles Perfekt sein, oder...? Instagram: https://www.instagram.com/cages.mages/ ANFRAGEN PER MAIL: [email protected] Impressum & MGMT: https://www.ng-influence.de/ Kamera*: https://amzn.to/3tKBzJJ Mikrofon*: https://amzn.to/2RNEGlQ Controller*: https://amzn.to/3HlOGba Viel Spaß! :) * Bei den verwendeten Links handelt es sich um Affiliate Links. Durch einen Kauf über den Link werde ich am Umsatz beteiligt. Dies hat für Dich keine Auswirkungen auf den Preis :)
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Hab jetzt etwa 50 Stunden drinnen. Hatte FH5 sehr wenig gespielt und geskiped. Finde FH6 macht mir wieder unglaublich viel Spaß. Finde die Tokyo/Japan Map super
Hätte auch lieber ein Forza Horizon: Underground. 100 Mittelklassewagen plus ein paar Gurken die man dann ordentlich aufmotzen kann. Mir fehlt einfach diese Bindung zum Auto.
Hier dafür 🍿
Ich bin mittlerweile bei knappen 95h und habe alles erledigt, was es zu erledigen gab. Meiner Meinung nach einer der besten Forza Teile, die ich je gespielt habe. Die sounds, die Map, die Grafik, das Setting, es hat mich einfach völlig gehooked und ich spiele jeden frei Minute und lasse Nachts sogar extra AFK-Rennen laufen xD
Die Porgression ist nicht so schlimm wie in fh5 aber trotzdem ein Albtraum
Hab nach 6 Stunden die Lust verloren.. habs einfach im Game pass ausprobiert, Grafik ist halt geil aber verstehe bei solchen Spielen nicht wo da die Langzeitmotivation sein soll
Was mir bei Forza Horizon 6 stark aufgefallen ist. Das man richtig merkt das die Entwickler wissen das sie so gut wie keine Konkurrenz haben. Weil Hand aufs Herz und ich bin seit Teil 1 dabei, das Spiel ist das selbe in Grün. Böse Zungen können behaupten das Forza das Fifa der Rennspiele wird😁 Mein persönliches größtes Problem ist das Autos einfach nicht jucken und das in einem fucking Rennspiel. Man wird zu geschissen mit Autos wodurch die Karre einfach komplett belanglos werden. Was mir nach 6 Teilen auch immer wieder auffällt das, dass Geschwindigkeitsgefühl ab 300 Kmh sich gleich anfühlt. Das Spiel ist für jeden Bombe der nicht seit Teil 1 dabei ist.
Vielleicht kommen die auf den Trichter, in den wöchentlichen Challenges nicht nur Autos sondern auch Tuningteile rauszuhauen
Die idiallinie passt vorne und hinten nicht mit den Bremspunkten war bei fh5 auf den Punkt
Die Drachenlord Referenz😂😂😂😂😂😂
1:58 Rainers Fahrkünste im blauen Raptor
40 Std im Spiel und geteilte Meinung. Landschaft ist schön, aber die vielen Kehrschleifen und Serpentinen nerven. Tokios Highway ist nur ne Katastrophe. Gameplay (AI Cars) ist schräg, da die NPC regeln, unkoordiniert fahren und wenn man vor einer Kehrschleife bremst, überholen sie innen, oder sogar außen. Alles in allem hat mir FH5 besser gefallen, auch vom Streckendesign her. Wer Japan mag, dem wird es gefallen, und auch FH4 in Schottland war besser zum fahren
Also im Endeffekt alles gleich nur nochmal ne neue map für 60 Euro . Sehr schön gemacht
tja Restverwertung mit einer neuen mapp ... nö danke
Als janghäriger Spieler finde ich es nach kurzer Zeit wieder recht langweilig. Das Spiel basiert auf dem Thema Auto zu 100% und man hat null Interaktion mit dem Auto. Hätte einfach mehr gekonnt. Das Spiel ist zu 'basic" und entwickelt sich zu wenig nach vorne.
Ich finde es macht am meisten Spaß mit Lenkrad und Motorhauben Perspektive. Die Ansicht von hinten ist mehr so wie ich im Sandkasten mit Autos gespielt habe 😅
Jedes und ich meine wirklich jedes review Video, was ich zu Forza 6 gesehen habe, hatte Anspielungen von Rainer. Und ich liebe alles daran 😂😂
5:09 zwischen Zug und Bahnsteigkante
3:36 Bro, du hast ja auch dieses Frame stottern. Ich dachte erst mal mein PC wäre das Problem.
Ich finde es ist eher ein FH 5.5 nur neue map und sonst das gleiche wie gewohnt. Hätte mir mehr Neuerungen gewünscht. Das Intro gameplay fand ich diesmal extrem langweilig. Hat mich nicht so geflasht wie in Fh 4 und 5. Der Coop Modus ist leider schon bei Beginn, total dumm. Ständig kommen und gehen Leute aus dem Kolonnen, es kommt kein Rennen oder co zu Stande. Da finde ich es in TCM viel besser mit random Spieler eine Crew zu bilden und zu crusien oder renne zu fahren. Und wieso zeigt ein rennspiel nicht an, was man als Belohnung für die Rennen bekommt? Und wieso bauen die keine renn Atmosphäre am Start auf? Fans sind laut und machen Stimmung, aber das Auto rollt nicht hörbar an die startlinie und kein Motoren aufheulen. Totaler stimmungs killer! Ganz nett mit den car meets, aber da ist gefühlt nie was los. Gefühlt spielt doch jeder alleine. Hoffe die fixen die ki im freifahrt Modus. Die verschiedenen manchmal und tauchen manchmal wenn man kurz im Menu war direkt vor einem auf und die skillpunkte sind weg. Und der builder, wieso ist der Boden kein Nullpunkt? Entweder sind die Objekte im Boden oder in der Luft! Hoffe das wird gefixt! Extrem nervig! Und wieso manchen die nicht in einem Spiel mit über 500 Autos nicht die möglichkeit, das man eingehe listen seiner Favoriten bilden kann? Nur diese eigene Liste mit Favoriten ist bei der Masse etwas wenig und schwierig. Finde es im großen und Ganzen ganz gut, aber werde nicht so viel Stunden da rein ballern wie in fh5. Werde wohl öfters für summits und co in TCM spielen.