Spiele für Steam, Uplay und Co. jetzt digital bei Gamesplanet.com kaufen: http://bit.ly/2of1MR0 (WERBUNG*) Gothic 2 könnt ihr jetzt auch in der Unreal Engine 5 spielen! Wie Gothic 1 vor zwei Jahren, damals aber noch in der Unreal Engine 4, hat nun auch Teil 2 einschließlich Addon »Die Nacht des Raben« eine komplette Modernisierung in Epics Engine erhalten. Wir zeigen euch das Projekt in Video. Um die Unreal-Version spielen zu können, müsst ihr nur den Eintrag der Gothic 2 Gold Edition auf Steam rechtsklicken und auf Einstellungen gehen. dort wählt ihr dann bei Versionen und Betas die Unreal-Version des Spiels aus. Falls die Option nicht zu Auswahl steht, gebt unten einfach das Passwort "WajocIlipa185" ein und dann sollte die Unreal-Version auftauchen. Im Video sprechen wir außerdem über das Gothic 2-Remaster. Den Download und mehr Infos zur Installation dieser Version gibt es hier: https://www.worldofgothic.de/dl/download_667.htm Davon installiert ihr: G2_Remaster_v2.7_Scripts-DE_Included G2_Remaster_v2.7_NormalMaps Union (ein allgemeines Upgrade zwecks Lauffähigkeit auf modernen Betriebssystemen) Außerdem braucht ihr den Gothic D3D11 Renderer: https://github.com/kirides/GD3D11 Noch mehr Infos gibt's in der Vorstellung auf GameStar Plus: https://www.gamestar.de/artikel/gothic-2-gold-remaster-installation-grafik-mods,3452108.html #GameStar #gothic2 #unrealengine5 ACHTUNG: Aktuell sind viele Bots im Umlauf, die sich als GameStar ausgeben und Leute in die Irre führen. GameStar wird dich nie in Telegramgruppen oder nicht verifizierte Messengergruppen einladen oder nach Geld und deinen persönlichen Daten fragen. Unseren Account erkennt ihr am YT-Namen und daran, dass er verifiziert ist. *********************************************** Über 1.400 exklusive Videos gibt‘s bei GameStar Plus: https://bit.ly/2uU529W Mehr zu SPIELENAME: https://www.gamestar.de/spiele/gothic-2,12491.html Folgt uns! Bluesky: gamestar.bsky.social TikTok: https://www.tiktok.com/@gamestar Facebook: http://www.facebook.com/GameStar.de Instagram: https://www.instagram.com/gamestar.de *Hinweis zur Werbung: Gamesplanet.com ist der offizielle PC-Spiele-Partner von GameStar.de und GameStar Plus. Wenn ihr dort Spiele kauft, unterstützt ihr unseren Youtube-Kanal und die GameStar-Website.
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Es ist cool, aber es es sieht letztlich aus, wie eine sehr gute Mod. Ein Remake wäre da schon etwas anderes, weshalb ich dem Remake von Teil 1 munter die Daumen drücke. :)
Hoffe wir bekommen auch von Gothic 2 & 3 REMAKES ❤🎉
Ich find es einfach nur gut, dass Gothic - ein Spiel dass mich geprägt hat - die Aufmerksamkeit bekommt die es verdient und auch heute noch ein absoluter Renner ist. Für mich ist das was für andere Leute Zelda, Pokemon, oder soetwas ist.
Ich warte ja heiß auf den finalen Patch für Archolos
Cralon gibts schon in der Unreal Engine 5
Schon nice aber ich mag das Gold Remaster doch lieber
Also ich bin grad mitten in nem Gothic 2 Run und zum ersten mal mit D3D11 Render Mod und es sieht einfach super aus. Unreal5 UI und die Animationen gefallen mir nicht wie es bis jetzt aussieht. Generell trotzdem schön zu sehen das Gothic 2 mal wieder mehr im Rampenlicht steht
Nach Gothic 1 remake, wird das auf jeden Fall gezockt, weil bis Gothic 2 remake wirds noch länger dauern :)
Das Gold Remaster schaut deutlich besser aus.
also, der kern-gedanke des ganzen ist "G 1" und "G 2" für's modding zu updaten, richtig?! dann kann ja in zukunft noch einiges kommen, bei dieser community! :D ♥
Was mir in den Aufzählungen ein klein wenig fehlt ist die L Hiver Mod. Diese ist mMn. optisch und spielerisch weitaus besser als diese Unrealmod und auch die Goldmod. Zusätzlich bring die L Hiver noch ein erweitertes Craftingsystem mit sich welches dem Spiel sehr gut tut.
Problem ist aber, dass die KI die Steuerung nicht nutzt. Weder kann sie effizient Kämpfen, noch auf uns effizient reagieren. Daher wäre es nichts für mich.
Sieht ganz nett aus, aber der Kampf sieht viel viel zu einfach aus, sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf.
Hm, der Code aus dem Video funktioniert bei mir nicht. Update: Ach, das erste "l" war eigentlich ein großes "i"...Ihr hättet eine andere Schriftart wählen sollen damit sich die beiden Buchstaben besser unterscheiden.
Thats what I want to see from GameStar is acknowledging mods and their importance!!! big W for the community.
Habe Goithic 2 nie beendet. War damals zu kacke dafür, da ich noch sehr jung war. Da ich aber als Sprecher für Archolos tätig bin werde ich mal das Gold Remaster drauf ziehen und durch zocken. Man will ja auch den Charme des Spiels übertragen für das man spricht ☺ Danke für dieses tolle Video 😍
Also so ganz erschließt sich mir nicht, warum Gothic 2, das grafisch beste aus der alten GothicReihe und ästhetisch wirklich einzigartig unter so ziemlich allen RPGs dieser Zeit, in moderne Engines gepackt werden soll. Jedem das seine, wers mag, bitte gerne ja. Aber ich spiel das Spiel v.a. deswegen immer wieder, weil das Gesamterlebnis, das maßgeblich durch die unfassbar detailliert ausdesignte Welt, immer wieder großartig ist. Wenn jetzt moderne Beleuchtung etc. reinkommen, verändert sich die visuelle Komponente der Spielwelt stark. Wie gesagt, mancher findet das toll. Aber man spielt dann eben NICHT mehr "Gothic 2" sondern "Gothic 2 verändert". Und ich bin zumindest der Meinung, dass das dann möglicherweise den Zweck verfehlt, ein altes Spiel zu erleben. Wer will kann hier weiterlesen, ich will noch ein bisschen näher erläutern, was diese alten Grafikwelten ausmachte: Gothic 2 ist noch ein Spiel, das vor nennenswerter dynamischer Belichtung entstanden ist. Oberflächenstruktur wie wir sie heute kennen wird durch hochentwickelte Belichtungstechnologien erzeugt, einer der Vorläufer heutiger Methoden war die Tesselation, wer das noch kennt. Sehr reliefstarke Oberflächen wie Bspw. Natursteinmauern konnten so statt durch hohen Polygonaufwand "einfach" durch Anschalten der Tesselation visuell realisiert werden. Das war Ende der 0er/Anfang der 10er Jahre. Gothic 2 konnte sowas nicht. Wenn ihr in dem Spiel stark strukturierte Oberflächen seht, gibt es zwei Möglichkeiten wie das zustande gebracht wurde: 1. Aufwändig erstellte Texturen, die von den Grafikern wie Leinwände bemalt wurden und durch Hell/Dunkel Kontraste die Illusion von Struktur erzeugen. 2. Aufwändig erstellte Polygonmodelle, die damalige PC Hardware stark auslasteten. Letzteres kam in Gothic 2 verhaeltnismäßig oft vor, weshalb es bei Release als echter Hardwarefresser und extrem speicherhungrig galt. Noch viel häufiger aber griff der Entwickler auf die Kunstfertigkeit der Grafiker zurueck, die die 3D Spielwelt mit fuer damalige Verhaeltnisse unfassbar detaillierten Texturen überzogen UND auch einer Vielzahl kleiner Objekte, die so manche Szene wahnsinnig lebendig werden ließen. Ein Beispiel: Wer von KHORINIS den Aufstieg Richtung Kloster/Onars Hof/Minental entlangläuft, der kommt an einer Goblinhöhle vorbei, vor der ein zerstörter Karren sowie die Überreste der Menschen, die wohl zum Karren gehörten, liegen. Super Bluttexturen am Boden sowie eine Unzahl von Objekten (Messer, Pfeile, verstreute Ladung etc.), die man übrigens alle auch einsammeln kann, sind dort szenisch hindrappiert. Die Pfeile etwa stecken in den skelettierten Brustkörben der Verunglückten/Ermordeten. Es ist auch interessant zu beobachten, wie sich solche Orte verändern, wenn man sie "leerlootet", denn all diese "Zierobjekte" fehlen dann. Dasselbe gilft fuer Innenräume in Häusern, Türmen, Lagern etc.. Außerdem bediente sich Gothic 2 noch sehr gerne sogenannter "Sprites", das sind im 3-dimensionalen Raum orientierte 2D Objekte (googelts einfach mal). Es gibt welche mit variabler und welche mit fixer orientierung, in Gothic 2 sind sie oft fixiert bspw. bei Büschen, dafür aber "ineinander gesteckt" um eine Art "Volument" zu erzeugen. Bei Gothic 2 ist das wirklich sehr gut gelungen und bis heute profitieren v.a. die Vegetationszonen IMMENS von diesem Ansatz. Kombiniert mit den gleichermaßen verzierenden LootObjekten wie Kräutern und Pilzen entstanden so richtige Biotope, die finde ich oft sogar mit dem OpenWorld Giganten Witcher 3 mithalten können. Aufgrund der sehr guten Musikauswahl in Gothic 2 finde ich die Atmosphäre oft sogar dichter als in Witcher 3, wo ich die Natur manchmal auch als zu gleichförmig empfand, auch wenn es natürlich immer wieder tolle Panoramshots und Points of Interest gab. Ein echtes "Schmankerl" in meinen Augen (hoho) sind übrigens die Wege. Die haben, tatsächlich durch Polygone realisiert, oft Spurrillen! Je nach dem eben, wieviel genutzt der Weg sein soll. Insofern finde ich es bei Gothic 2 eigentlich kontraproduktiv, das Alte mit Neuem zu überschreiben, denn das Alte ist nicht nur alt, es ist ein echter Klassiker. Aber gut, irgendwer wirds schon mögen. Gothic 1 bspw., das ich derzeit auch als Jugendlicher noch gespielt habe und eine meiner ersten RPG Erfahrungen war, finde ich ist nicht so gut gealtert. Es funktionierte mit denselben technischen Mitteln wie Gothic 2, musste sich aber deutlich mehr zurücknehmen wegen der noch aelteren PC Technik auf der es laufen musste und außerdem waren die Entwickler da noch nicht so geübt wie bei Gothic 2. Entsprechend finde ich auch in Gothic 2 die neue Welt am gelungensten. Das alte Minental aus Gothic 1 trägt irgendwie immer noch das "Vermächtnis" des Vorgängers in sich, und die postapokalyptische, vom Krieg mit den Orks zerstörte Landschaft machte das Problem eher noch größer.
Also wenn ich selbst ganz ehrlich sein darf, weil ich auch die Unreal Engine Version selbst getestet habe. Für mich ist es absolut nichts. Es sieht definitiv schick aus, keine Frage. Allerdings ist das UI meiner Meinung nach absolut grottenhaft und nicht mehr so gut wie in Gothic 2. Es war schlicht und simpel und das war auch das gute daran. Und das Kampfsystem.. nun ja.. das ist die größte Schwäche davon. Das kann nicht mit dem Kampfsystem von Gothic 2 mithalten, weil es einfach besser funktioniert und obwohl das Kampfsystem keine wahre Blüte ist.
Ich hoffe so sehr, dass das Gothic Remake gut wird und wir dann ein Remake von Gothic 2 inkl. die Nacht des Raben bekommen. Das wäre so awesome. 😍
Daumen hoch für das Team der GameStar. 👍😉🪛🕹️