Der neue Patch fΓΌr Diablo IV sorgt aktuell fΓΌr massives Chaos in der Community. Blizzard hat mit den neuesten Balance-Γnderungen zahlreiche Builds generft, Skills verΓ€ndert und einige Klassen deutlich geschwΓ€cht. Viele Spieler sprechen bereits davon, dass βdie HΓ€lfte der Klassen zerstΓΆrtβ wurde β wΓ€hrend andere den kompletten Wahnsinn feiern. In diesem Video schauen wir uns die grΓΆΓten Γnderungen im aktuellen Diablo-4-Patch an: Welche Klassen jetzt kaum noch mithalten kΓΆnnen, welche Builds komplett auseinanderfallen und warum das Endgame plΓΆtzlich vΓΆllig anders aussieht. AuΓerdem werfen wir einen Blick auf die Reaktionen der Community, neue Meta-Builds und die Frage, ob Blizzard mit diesem Update vielleicht zu weit gegangen ist. Trotz aller Nerfs und Balance-Probleme sorgt das Patch-Chaos aber auch fΓΌr extrem lustige Momente, kaputte Kombinationen und unerwartet starke Setups. Wenn du wissen willst, welche Klassen aktuell leiden, welche Builds noch funktionieren und warum Diablo 4 gerade komplett eskaliert, bist du hier genau richtig. #diablo4 #d4 #lordofhatred #jessirocks
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Robs Denglisch triggert schon etwas
Das da Negativzahlen angezeigt werden sind Integer-Overflows, sprich die Zahl ist zu hoch als das sie in die vorgesehene Schublade passen wΓΌrde, deshalb wird wieder vorne bei der niedrigsten Zahl angefangen. Alter Programmiererfehler, passiert schon mal wenn man alles over the top macht nachtrΓ€glich.
Blizzard muss echt was am Warlock machen, manche Castanimationen gehen einfach viel zu lang, die Klasse spielt sich viel zu clunky verglichen zu den anderen Klassen, kanns ja eigentlich echt nicht sein wenn es schon die neue Klasse zum Addon ist.
Sagen wir es freundlich, Blizzard hat Balance eigentlich noch nie richtig hin bekommen.
0:19 wie bitte? π
Paladin hΓ€lt ab T10 irgendwie auch nichts mehr aus. Dabei liebe ich meinen Arbiter Paladin π Erst nen DLC Charakter extrem stark machen, um ihn dann ins bodenlose zu nerfen.
Kann schon mal passieren bei einem kleinen unerfahrenen Studio in ihrem ersten ARPG....oh wait
JΓ€ger und Barb laufen einwandfrei. Und: wenn mages sich beschweren weil sie 1 Minute im Speedrun verlieren,β¦
Dass die Zahlen wieder so irrsinne Werte annehmen ist eine Sache. Generell finde ich es aber ok, dass Sie de Sorc wieder auf den Ursprungszustand zurΓΌck setzen. Streamer und vor allem der die No. 1 Sorc im Leaderboard dΓΌrfen in keiner Weise die Referenz darstellen. Kein einziger Durchschnittsspieler wird auch nur irgendwann einmal ein Item besitzen das den fΓΌhrenden der Leaderboards auch nur im Ansatz nahe kommt.
die zahlen erinnern mich an D3^^
Also meine Durchschuss-JΓ€gerin lΓ€uft noch genauso flΓΌssig wie zuvor. P.s. ich nutze keinen Glitch Build.
Ich hab beim Ring +4 auf Kern und beim Helm +3. Fehlen mir hier also schon allein 7 Punkte beim Kugelblitz. Was soll der Mist? Wieso ist das keine Kernfertigkeit mehr? Und das Winterglas Amulett kann ich ja komplett in die Tonne treten. π‘
Dein "Wording" ist einfach ungeschlagen gut.
Ball lightning Nerf find ich super. Kann es nicht mehr sehen. X seasons in Folge der selbe build
GGG wΓΌrde in der laufenden Season niemals so ein Nerf bringen.
Wenige Klassen schaffen die 150er Pit, lets do a patch... We found the next earth. NΓ€chste Season - Nerf Sets to 1/5 damage - do some random shit Damage - new skins for money Ich mag das Spiel an sich, aber die scheiΓen zu oft rein
Oh wunder oh wunder nur wundern tu ich mich nicht
Die Eskalation im Schaden war doch zu erwarten, als T12 angekΓΌndigt wurde. Wir sind offiziell zurΓΌck in D3 wo in jeder Season neue HΓΆchstwerte erzielt wurden. Aber offenbar haben Blizzard die Zahlen gezeigt die Leute bleiben nicht lang genug aktiv, also braucht man eine Karotte die weiter weg hΓ€ngt.
Der kerl ist immer nur am heulen πππ
"Denn sie wissen nicht, was sie tun!" die unendliche Geschichte seit D3...und kein Ende in Sicht! Geniesst die Pannen oder trennt Euch endlich - es wird nicht besser!