Spiele für Steam, Uplay und Co. jetzt digital bei Gamesplanet.com kaufen: http://bit.ly/2of1MR0 (WERBUNG*) The Blood of Dawnwalker ist eine der großen Rollenspiel-Hoffnungen des Jahres. Ein Open-World-Abenteuer mit Vampiren, starkem Story-Fokus, Zeitlimit und nichtlinearen Quests, die je nach Tageszeit auch ganz anders ablaufen können - Denn tagsüber sind wir als Mensch, und nachts als Blutsauger unterwegs. Wir haben jetzt etwas mehr Gameplay aus Dawnwalker gesehen und auch mit dem Entwicklerteam vor Ort in Warschau gesprochen. Das Ergebnis: Ein deutlich besserer Eindruck von dem, was uns da in ein paar Monaten auf PC, PS5 und den aktuellen Xbox-Konsolen erwartet. Also, schauen wir’s uns mal an - Naja, oder halt auch nicht, denn während wir in Warschau zwar rund 90 Minuten aus dem Spiel gesehen haben, haben uns die Entwickler nur super wenig neues Videomaterial zur Verfügung gestellt. Wir werden also einige Sachen, die wir jetzt beschreiben, leider nicht zeigen können. Dafür haben wir jetzt aber ein Releasedatum: The Blood of Dawnwalker erscheint am 3. September 2026 für den PC, PS5 und Xbox Series X/S. #GameStar #BloodOfDawnwalker #Preview #Rollenspiel #OpenWorld ACHTUNG: Aktuell sind viele Bots im Umlauf, die sich als GameStar ausgeben und Leute in die Irre führen. GameStar wird dich nie in Telegramgruppen oder nicht verifizierte Messengergruppen einladen oder nach Geld und deinen persönlichen Daten fragen. Unseren Account erkennt ihr am YT-Namen und daran, dass er verifiziert ist. *********************************************** Über 1.400 exklusive Videos gibt‘s bei GameStar Plus: https://bit.ly/2uU529W Mehr zu The Blood of Dawnwalker: https://www.gamestar.de/spiele/the-blood-of-dawnwalker,16203.html Folgt uns! Bluesky: gamestar.bsky.social TikTok: https://www.tiktok.com/@gamestar Facebook: http://www.facebook.com/GameStar.de Instagram: https://www.instagram.com/gamestar.de *Hinweis zur Werbung: Gamesplanet.com ist der offizielle PC-Spiele-Partner von GameStar.de und GameStar Plus. Wenn ihr dort Spiele kauft, unterstützt ihr unseren Youtube-Kanal und die GameStar-Website.
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Ich weiß ja nicht, ob das mit dem Zeitsystem so zielführend ist. Das bringt meines Erachtens sehr viel Stress ins Spiel und ich spiele Spiele wie the Witcher & co um zu entstressen.
Blood of Dawnwalker, Gothic Remake und Fable. Das Jahr wird wohl nicht so schlecht für Fantasy Rollenspiel Fans
Ich denke, die meisten hier verstehen das häufig diskutierte Zeitlimit komplett falsch… Es läuft nicht ständig ein Timer.
Also Kampfsystem a la KCD und das „Zeitlimit“ macht noch etwas stutzig aber ansonsten siehts ganz interessant aus.
Als Rollenspiel und Vampirfilm und Vampirspielefan setze ich große Hoffnungen auf Blood of the Dawnwalker. 😊
Das Wort "Zeitlimit" schreck mich ehrlich gesagt etwas ab 🤔
Mehrfaches durchspielen aufgrund von Zeitlimitierten Einschränkungen passen für mich zu Rougelikes und Co., aber nicht zu immersiven Rollenspielen, die von ihrer Atmosphäre und Story leben wollen. Da kann es noch so viele Alternative Wege geben, nach dem ersten Durchlauf werden Welt, Charaktere und Story größtenteils bekannt sein und das Spiel wird (zumindest für mich) seinen größten Reiz verloren haben.
Die Kommentare, die das Zeitsystem nicht begreifen, sind ja gruselig. 😂 ...Leute, es ist keine Uhr die abläuft und euch die Spielzeit raubt. Die Uhr schreitet nur bei bestimmten Aktionen wie Quests abgeben voran. So ähnlich wie bei den Persona Games. Ich empfinde es als ultra spannnend für den Rpg Aspekt, weil er zu Entscheidungen führt die die Welt verändern.
Im Sinne eines Rollenspiels finde ich das Zeitsystem recht spannend. Dieses "es sieht so schlimm aus, die Welt wird überrannt, du musst sie retten" während du gemütlich Blümchen sammelst um Tränke zu brauen, ist ja eigentlich maximal unlogisch und wenig immersiv. Dieses System - eben ohne laufenden Ticket, sondern so wie sie es umgesetzt haben - könnte ein sehr spannender Ansatz sein und den Wiederspielwert maximal erhöhen.
Ich freu mich da sehr drauf, das Zeitlimit ist aber etwas, mit dem ich mich schwer anfreunden kann. Ich hoffe, dass sie das vielleicht in einem NG+ dann optional machen, so dass man vielleicht mehr entdecken gehen kann. Insgesamt aber toll eine neue RPG IP zu haben, ich hoffe es wird nicht zu sehr mit Witcher 3 verglichen.
Sehr schön das auch eine lokalisierte Sprachausgabe u.a. Deutsch geplant ist. Da das Zeitfeature nur durch bestimmte Aktionen getriggerr wird, kann man trotzdem in Ruhe die Gegend erkunden.
"Da bin ich nicht ganz abgeneigt"
ES GIBT KEIN ZEITLIMIT! Nach dem Ablauf der Zeit endet der erste Akt und je nachdem wie er gespielt wurde verändert sich die zweite Hälfte des Spiels. Man kann es sich vorstellen wie in Witcher 2 wenn man sich entscheidet mit Vernon Roche oder Iorweth zu gehen.
Das klingt alles sehr spannend, aber bei sowas bin ich schon immer traurig, dass mir einfach die Zeit fehlt, Spiele mehr als einmal durchzuspielen.
Ich persönlich halte das "Zeitlimit" für eine sehr gute Idee. Mir ist kein Spiel bekannt, das die Zeitkomponente zwecks Storytelling so einsetzt. Ich finde das ist ein guter Kompromiss, um mehr Immersion in die Story reinzubringen ohne einen tatsächlichen Zeitdruck zu haben
Da freue ich mich drauf.😊
Ich bin langsam zu alt für Openworld... ich freue mich rießig auf Gothic Remake. Die Welt ist offen aber eben nicht so arg dass ich mich nach 5min in sinnlosen Nebenqueste verliere...
diese art zeitlimit is ja net schlecht, sogar interessant aber als ich hörte das blocken und schlagen richtungsbasiert ist wie bei kcd war ich raus
Das Zeitlimit ist - neben der grundsätzlichen Qualität - für mich der wichtigste Punkt, ob ich es spielen werde oder nicht. Wenn ich, wie im Video zu sehen, immer sehen kann, welche Aktion, wie viel zeit verbraucht, ist das für mich auf jeden Fall ein wichtiger Pluspunkt in diesem Bereich. Denn ich möchte schon die Möglichkeit haben, den Verbrauch der Zeit vorplanen zu können. Ich möchte nicht plötzlich ohne Vorwarnung Zeit verbrauchen, was mir dann Dinge verbaut, die ich noch machen wollte.
Ich werde Ihn beim Spielen garantiert immer "Daywalker" nennen, nicht Dawnwalker. Die mit Blade groß geworden sind, wissen.