J'utilise Mammouth IA pour tout mon workflow créatif 👉https://link.influxcrew.com/MammouthAIxAyPierre2 Le 28 février 2026, 8 mots postés sur 4chan ont exposé 10 ans de travail invisible. Le code source des versions console de Minecraft, celui que Microsoft avait enterré depuis des années, venait d'être révélé au monde entier. Dans cette vidéo, je vous raconte l'histoire de 4J Studios, ce petit studio écossais qui a réécrit Minecraft en C++ pour le faire tourner sur seulement 180MB de RAM, les idées géniales qui n'ont jamais vu le jour (Skyland, l'Aether...), et pourquoi Microsoft a tout fait pour que ce code reste dans l'ombre. 🤖 Mammouth IA, c'est la plateforme française qui centralise tous les modèles (Claude, ChatGPT, Perplexity, Mistral, Gemini, DeepSeek...) en un seul abonnement à 10€/mois. Le reprompting permet de voir plusieurs modèles répondre à la même question en un clic. Hébergé en Europe, RGPD conforme, vos données ne servent pas à entraîner les modèles. Découvrez Mammouth IA : https://link.influxcrew.com/MammouthAIxAyPierre2 ⏱️ Chapitrage : 0:00 – Le post qui a tout changé 1:21 – 2011 : Minecraft explose, mais un problème se profile 2:53 – 4J Studios : le petit studio qui a relevé l'impossible 5:58 – 180MB pour un monde infini : l'exploit technique 7:25 – La version console qui a forgé des enfances 8:50 – Le code source leaké : ce qu'ils ont trouvé dedans 9:48 – Skyland : la dimension céleste qui n'a jamais existé 11:01 – L'Aether, le prototype de Notch, et les trésors cachés 12:18 – La Windows Edition qui aurait tout changé 13:47 – 2014-2019 : Microsoft enterre la version console 15:58 – La chasse au leak : strikes, archives supprimées, silence officiel 19:15 – L'ancien employé qui a tout balancé 20:57 – La communauté ressuscite la version perdue 21:51 – Conclusion Follow moi sur les réseaux pour ne rien rater ! ■ Twitch : https://www.twitch.tv/aypierre ■ Twitter : https://x.com/AypierreMc ■ Instagram : https://www.instagram.com/aypierre ■ Tiktok : https://www.tiktok.com/@aypierre42 Collaborations commercialles : [email protected] Co-production /influx - https://www.influxcrew.com 🔗 Sources : https://archive.org/details/minecraft-console-legacy-edition-source-code-leak https://boards.4chan.org/g/thread/108264778/minecraft-ps3-edition-source-code https://www.dexerto.com/minecraft/huge-minecraft-leak-exposes-old-console-edition-versions-3326961/ https://gamingpromax.com/minecraft-legacy-console-edition-source-code-leak/ https://minecraft.wiki/w/Legacy_Console_Edition https://www.fandompulse.com/p/minecrafts-legacy-tarnished-source https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3_technical_specifications https://www.geekwire.com/2014/breaking-microsoft-reaches-2-5b-deal-minecraft-maker-mojang/ https://minecraft.wiki/w/Better_Together_Update https://minecraft.wiki/w/Legacy_Console_Edition https://4jstudios.com/news/ https://gamerant.com/reforj-reveal-announcement-open-world-multiplayer-minecraft-vibes/ https://www.gamespot.com/articles/first-look-at-minecraft-co-devs-new-survival-game-reforj/1100-6526959/ https://store.steampowered.com/app/3202730/Reforj/
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Qu'est-ce que cette version me manque...
Merci de parler de la version de mon enfance et surtout de ce fameux leak !!! cette version c'est juste mon enfance... les gens en parlait à l'école et j'ai demandé à mes parents de m'acheter le jeu. on l'a trouvé sur XBOX 360 à l'époque. J'y ai beaucoup joué seul au début. j'ai commencé à regarder des vidéos sur YouTube pour m'inspirer. parmi elles il y avait les let's play de Toupycat (très vieux ce truc), les vidéos de labocraft et ton LP mechanique aussi. Je sais pas si beaucoup de gens s'en rendent compte mais sur console on essayait de reproduire ce que l'on voyait sur youtube à l'époque (KTP, rushs, cache cache et tout) et c'est sur ces platformes que perso, j'ai croiser mes amis d'aujourd'hui ! à l'époque sur Wii U (oui je l'avais racheté sur cette console), avec mes amis, on avait recréé les maps du jeu Splatoon sur un monde plat et on s'amusait à se battre dessus. quelques années plus tard, lors du confinement, quand J'ai obtenu un pc et acheté java, j'ai reconstruit ce que j'avais fait sur Wii U mais en ajoutant des mods pour vraiment jouer dessus et encore aujourd'hui, j'ai le projet dans un coin qui fonctionne. On avait aussi à chaques mises à jour des mondes Tutoriels qui changeait et où l'on pouvait visiter des châteaux, des villas que 4J avait construit pour nous apprendre à jouer. on se rend pas compte a quel point cette version console effaçait l'image du jeu innacessible indépendant où vu que rien n'était expliqué, il fallait avoir la page du wiki avec les craft sur le côté Il y avait aussi ce trucs que les joueurs Java n'avait pas (du moins dans une certaines mesure) : les Mini-jeux je crois que c'était le meilleur truc que cette version console proposait à l'époque. t'avais les hunger games, du spleef et des courses d'élytras sur des maps juste magnifique ! j'en ai passé du temps là dessus à jouer avec des inconnus ou bien avec des amis et j'en ai toujours voulu a mojang de ne pas avoir porté officiellement ce mode sur Bedrock qui restera bloqué dans mon enfance... Des mecs l'ont cependant porté sur JAVA et c'est vraiment fou a quel point c'est fidèle au projet de base ! (Legacy Edition MiniGames) J'en ai toujours voulu à mojang d'avoir pondu cette version Bedrock buggé et mal optimisé... les consoles d'aujourd'hui aurait bien besoin du travail et de l'optimisation de 4J Studio pour pouvoir enfin profiter d'une experience optimale... J'veux dire, la switch 2 est sorti il y a 11 mois et aucune version officiellement supporté n'a été fait 'la console se contente d'émuler la version switch 1 mal optimisé de base) Je suis passé à JAVA quand bedrock est sortie sur switch, car j'ai eu cette sensation qu'on avait salit mon enfance... mais je n'oublierai jamais le temps passé à faire des SMP entre potes et quand quelqu'un mourait on quittait sans sauvegarder, les moements où l'on joueait aux mini-jeux, les moments où on créait des maps aventures... Tout ça, je ne l'oublierai jamais... Merci Aypierre de parler de cette version.... ça fait remonter de très bons souvenirs d'enfance 😌
....et n'oubliez jamais : Mammouth écrase les prix !!
Le nouveau format de vidéo fait vraiment plaisir avec le storytelling 👌🏻
Vous aussi vous avez passé des heures sur Minecraft console en écran partagé ? Raconte-moi vos meilleur souvenir :) Ah et si vous voulez tester Mammouth IA, je vous mets le lien juste là 👉 /MammouthAIxAyPierre2
cette vidéo fais du bien, elle fait rappeler de nombreux souvenir sur les versions consoles et les différent hub de tutoriel qu'on fessais tous pour voler les blocks d'or ou de fer.
2:33 Ça, ça aurait été bien de le mettre en description quand ça t'appartient pas. Alan Becker | Animation vs. Coding
Je peux pas m’empêcher d’entendre de l’IA partout dans cette vidéo. La morale de fin fait tellement générée par IA sérieux c’est dur de passer de l’ancien Aypierre avec ses vidéos spontanées à cette nouvelle version autant désincarnée
ayant les versions PS3 et 360 en ma possession, je trouve que malgré la mort de ces versions, il y a encore intérêt à y jouer car c'est le seul moyen de jouer à d'anciennes versions sur console
Je commente que rarement mais je te remercie d'avoir fait une vidéo sur ce sujet, j'ai commencer minecraft sur Xbox360 avec un ami à l'époque et c'était des souvenirs d'enfance inoubliables, j'aimais surtout les tutorials world qu'il y avais ils était incontournables ! puis en 2017 je l'ai peu à peu quitter pour la java edition,
3:54 : c'est là qu'on se rend compte que mettre un jeu aussi ambitieux que GTA V là dedans était un tour de force monstrueux :0
J'avais entendu parler de stop killing games à propos d'un jeu de courses avec serveur et avait trouvé ça ridicule, grotesque. Un jeu en ligne s'arrête avec le serveur point barre. Adieu New World que j'adorais avant les montures et qui restera mon MMO préféré bien qu'il soit loin d'avoir autant d'heures que d'autres dans mon play time. Ici j'ai envie d'hurler, STOP KILLING GAMES ! 4J avait fait un travail incroyable. Ici, ça a du sens, et pas qu'un peu !
"Je rêve d'un monde sans IA"
Aypierre a été cloné ?! Rendez nous le vrai Aypierre ! ^^
Superbe vidéo comme toujours
Vidéo géniale comme d'habitude, j'ai beau jouer à Minecraft depuis l'alpha en 2010, j'ai encore appris des trucs sur cet univers. Merci beaucoup Aypierre. PS : ça me fumera toujours l'heure de la sortie de la vidéo il y a 30 minutes vs le commentaire épinglé il y a 17h...
Merci mon Pierro Que des souvenir Que tu fait reparaitre Cette envie de ressortir la Ps3 et la Psvita au quel des dizaines et des dizaines de sauvegarde qui N'on pas changer avec le temps Quel Beaux Souvenir Merci a cette personne qui a pus recrée un beaux souvenir d'un Jeux abandonner et Ruiné par Microsoft Mais que la commue Fait vivre Sa restera Les meilleurs Version avec de beaux Souvenir Merci
Cette version était juste magique, cette période tout autant. J’étais au collège à ce moment précis, aujourd’hui 25 ans et bordel il y avait une communauté tellement forte comparé à l’heure d’aujourd’hui. J’avais la chance de bosser avec la Cubixplay en étant maker map avec la Cubixplay qui ont d’ailleurs jouer avec toi Aypierre durant l’une des saisons de Wanted, qui ont étais dans l’équipe D’Aurélien_Sama. Merci pour ce taff, pour cette vidéo qui me rappelle tant de souvenirs que j’oublierais jamais !
Je ne parle pas souvent, mais pour ce jeu, je dois partager mon expérience. J’ai commencé Minecraft sur pc, puis je suis passé sur Xbox 360 peu de temps après. J’ai adoré cette version de Minecraft : j’avais l’impression de revivre toutes les mises à jour de la version Java petit à petit. Comme tu l’as dit, les mises à jour devenaient de plus en plus longues, puis la version Bedrock est sortie. Je l’ai testée, mais il y avait trop de bugs et le jeu n’était plus le même. Je suis donc resté sur l’ancienne version tant que les mises à jour continuaient. Ma sauvegarde de cette version, je l’ai gardée et transférée sur Java pour continuer l’aventure avec mes amis d’époque. J’aurais tellement aimé qu’ils prennent cette version pour Bedrock. Elle était meilleure et plus fidèle à Java, contrairement à Bedrock.
Ça fait plaisir de voir qu'on n'est pas seul dans cette situation j'ai découvert Minecraft a travers tes vidéos et voulu reproduire ce que tu faisais sur Minecraft ps3 a l'époque et j'ai grandi a travers la version de 4J studio qui reproduiser Minecraft presque a l'identique sur console comme la Redstone qui était le même fonctionnement et qui maintenant ne les plus sur bedocks édition Et rien que pour sa bedrock édition et une édition qui ne reproduit pas le Minecraft que je connaissais Encore aujourd'hui je joue a la version de 4J studio Des monde qui on plus de 5 ans avec les quelle je retourne voir de temps en temps rempli de nostalgie et qui resteront figé dans la dernière version de 4J studio Super vidéo en tout cas et merci de m'avoir tant inspiré 🙌