On revient dans cet épisode sur la légendaire trilogie Donkey Kong Country, qui marque à la fois une pierre blanche dans l'histoire des jeux de plateforme, les débuts de l'essor de Rare en tant que développeur de premier plan et les balbutiements du genre collectathon. Des musiques de Wise et Fischer au sous-texte de la trilogie en passant par les ajouts des remakes GBA, pas un poil de la bestiole n'échappe à cet examen détaillé. Remerciements : Traitement audio et analyse musicale : Auraman https://www.youtube.com/@440_Hz Illustrations : AméAmé https://www.instagram.com/ameame.art/ et Zaink https://www.artstation.com/zaink Générique : Vince_tunes https://www.youtube.com/@vince_tunes3733 Relecture : Mei Source des illustrations : Miniature : https://www.reddit.com/r/donkeykong/comments/1b96rtj/here_have_this_wallpaper_of_the_best_game_ever/ Le reste est des artworks officiels, d'ailleurs rendus à partir des assets 3D du jeu. Liens : - La vidéo de Transparency Boo sur DKC3 qui a inspiré le propos de la dernière partie : https://www.youtube.com/watch?v=xdkpSIYgxRc - Le formidable site DK Atlas qui comporte des cartes détaillées pour tous les niveaux du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=xdkpSIYgxRc - L'interview des développeurs "The Making of Donkey Kong Country" : https://episodiccontentmag.com/2016/02/12/dkcountry1_chapter1/ - La vidéo The History of Rare de Carlito : https://www.youtube.com/watch?v=DGdU1Of2ppA - La vidéo de New Frame Plus sur le Squash & stretch : https://www.youtube.com/watch?v=1kFRU_xBZnE - La VHS making of de DKC : https://www.youtube.com/watch?v=1kFRU_xBZnE Intro: (00:00:00) Direction artistique: (00:10:22) Musique: (00:28:45) Gameplay: (01:00:47) Level / World design: (01:17:13) Collectathon: (01:34:15) Narration: (01:47:48) Conclusion: (02:05:03)
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J'ecri rarement mais bordel l'intonation la douceur de ta voix bordel mon sommeil te remercie et tes analyses son tjr complet et intéressant
46:07 les lacs du kongemara
En voilà un super samedi en perspective 😁
On a vraiment beaucoup de chance d'avoir cette chaîne. Bravo c'était fantastique.
42:45 mon dieu le fou rire incontrôlé Longue vie au runing gag
J'adore ces brèves analyse offertes par M. Defeu ! Merci d'égayer ce samedi !
ÇA FAIT TROIS ANS QUE J'ATTENDAIS CETTE VIDÉO ELLE EST LÀ C'EST GÉNIAL ET CETTE VIDÉO EST GÉNIALE C'EST INCROYABLE
ABSOLUTE BANANZA ✋🦍🤚
Mais nan, un nouvel épisode le jour de mon anniversaire, si ça c'est pas un cadeau de fou
Pour le référencement et pour te remercier de ton travail! C'est toujours un plaisir de se poser au calme pendant 1h30 ou 2h00 pour t'écouter et réfléchir sur le JV. 🎉
Ah enfin Rare un espoir de voir une série sur banjo kazooie et tooie maintenant
Pourquoi vouloir expliquer le nom succes de ce DKC3 par un prisme féminisme me semble au mieux spéculatif, au pire, purement idéologique. Le fait qu'il sorte a un moment ou la console suivante, la N64, était déjà disponible, me semble être une explication a la fois tout aussi pertinente mais surtout largement plus étayée. yoshi's island a aussi été un semi succes, tout comme FF9 sorti apres la PS2. C'est juste très courant que les opus qui sortent en toute fin de vie d'une machine, surtout quand la génération suivante est déjà là, connaissent un moindre succès. Ou même simplement la lassitude d'une formule. Le 2 améliore le 1, le 3 est un 2.5 déguisé qui du coup plait moins (assassin's creed, Uncharted, Gears of War, des exemples, il y en a des tas). Emettre des hypothèses, c'est bien, vouloir tout interpréter a l'aune de nos croyances, nettement moins.
J’ai fait cette trilogie récemment via le Switch Online et même en 2026 les 3 jeux restent excellents, vraiment excellents. Ils sont jouissifs, beaux, et cette musique…
L'analyse que je pensais ne jamais avoir... Mais dans sa grande bonté la sainte Boule de Feu nous bénis une fois encore de toute sa générosité. Mon samedi ne pouvait pas mieux commencer.
DKC!! Incroyable! Merci pour l’analyse et bonne analyse à tous, peu importe quand vous regarderez cette vidéo✌️
Une excellente analyse. Ou tout du moins à peine correcte du point de vue de Cranky qui n'est sûrement pas impressionné 😂
Comme tu nous encourages à monter dans le tonneau canon en direction de l’espace commentaire, j’en profite pour donner mon avis sur la dernière partie de la vidéo dans laquelle tu penses que si DKC 3 a peut-être moins bien marché que les deux premiers, c’est peut-être parce que les gens "sexistes" ne voulaient pas jouer avec des personnages féminins ou des bébés… Pour ma part, je ne pense pas qu’il y ait un problème de sexisme chez les joueurs. Je pense juste que les personnages proposés dans DKC 3 sont simplement moins charismatiques que les précédents. J’ai toujours trouvé le design de Kiddy assez laid. Wrinkly, je l’avais totalement oubliée… Et je pense que c’est juste un problème de manque de charme, de personnalité et de chara design que de sexisme. C’est comme si tu disais que les gens n’ont pas aimé la nouvelle trilogie Star Wars parce que les personnages principaux sont une femme et une personne de couleur et non juste parce qu’ils sont mal écrits et qu’ils ne donnent pas envie de s’identifier à eux. Mais excellente video (comme toujours). J’aime beaucoup ta capacité à décortiquer les jeux dans les moindres détails. Tu fais toujours du gros boulot pour notre plus grand plaisir :)
quel plaisir de rentrer chez soi après une atroce journée de travail et voir qu'une nouvelle vidéos d'esquive la boule de feu est disponible ❤
En tant que femme transgenre, passionnée de narratalogie, et plus spécifiquement de la narratologie dans le jeu vidéo, je comprends tout à fait ton point sur le féminisme. Si je prends ma propre expérience personnelle, quand je prenais des avatars féminins dans les jeux-vidéos avant que je ne me rende compte de mon genre, je considérais ça comme quelque chose de bizarre, un peu honteux, puisque j'étais consciente du fait que prendre du plaisir à incarner une femme n'était et n'est toujours pas dans les conventions de notre société. Régulièrement, quand je participe à des débats en ligne sur le jeu-vidéo, il y a un internaute que me sort un ad hominem pour invalider mon propos et mes idées sur le fait que je suis une femme et que je ne m'y connais pas autant, voire que je suis transgenre et donc une folle wokiste qui plaque mon interprétation sur absolument pour grand-transplacer tout ce qui bouge. Encore aujourd'hui, l'être humain manque de recul critique sur ce qu'il considère être une norme, et c'est encore plus vrai dans les miroirs déformant de la réalité que sont les œuvres de fictions. Pour moi, l'approche de Donkey Kong Country 3 est intéressante, mais l'accueil critique qui lui a été réservé était prévisible, et je reste personnellement plus sensible et réceptive à l'approche de la saga Metal Gear quant à la critique des représentations masculines dans les œuvres de fiction main-stream Désolée pour le pavé TwT
Yes! Quel bonheur de recevoir la notif! Peut être un jour un épisode sur Banjo Kazooie, qui sait? Je suis en train de finir le développement de mon premier jeu, je dois dire que tes vidéos ont façonné ma vision du game design et j'espère que je saurais leur rendre honneur ^^