En ce moment je trouve que Genshin prend une mauvaise direction, ça a commencé depuis un certain temps mais avec cette 6.6 on atteint le pic des mauvais changements sur le jeu depuis ces derniers mois voire année. Entre un jeu devenu moins généreux en Primo-Gemmes, Voeux pour les joueurs, en récompenses F2P comme les armes... Les zones moins présentes et généralement moins fournies même quand il y en a, le Powercreep ambiant et l'UGC qui prend une place un peu trop suspecte... Genshin perd de son cachet, de son identité avec Nod-Krai. Map Training 24801105423 : https://youtu.be/2EI7ve9nrbs 🟦 Packs sur les Gachas moins cher avec ENEBA : https://ene.ba/Nokapt-Gachas 🟦 Jeux à prix réduit (jusqu'à -70%) : https://ene.ba/Nokapt Chaîne React et Rediff : https://www.youtube.com/@Yeskapt ► Tiktok : https://www.tiktok.com/@nokapt ► Twitch : https://www.twitch.tv/nokapt ► Discord : https://discord.gg/qpUJEmnqBe ► Twitter : https://twitter.com/Nokapt ► Contact Pro : [email protected] Discord : nokapt ►🥤Boisson HOLY code "NOKAPT" et "NOKAPT5" : https://fr.weareholy.com/Nokapt/twitch Sommaire : 00:00 Intro 00:53 Manque de Primos 02:55 Event paresseux 03:53 Adieu les Récompenses F2P 05:26 Moins de Zones 07:22 Genshin se Dégrade #genshinimpact #nodkrai #snezhnaya Genshin Impact FR, Français, Snezhnaya, Primo-Gemmes, Pierre de la Fatalité, Voeux, Lohen, Nicole, Prune, Mihoyo, Hoyoverse, Dottore, Zone, 6.6
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"genshin ne veut pas faire d'argent"
Et pour couronner le tout, il n’y a toujours pas de bouton skip 😂
60 voeux le patch en f2p c'est vraiment n'impôrte quoi
Je joue depuis quasiment day one et le dernier live était la goutte de trop pour moi. J'ai désinstallé et fais une demande de suppression de compte pour ne plus jamais touché à ce jeux Le jeu était excellent jusque Fontaine mais à partir de Natlan il a commencé à prendre un tournant bizarre. (Enfin, même déjà Fontaine si on prend en compte les mécaniques pneuma / ousia). Pour moi les devs implémentent des trucs petit à petit, ils voient que ça passe et puis c'est la foire au connerie comme avec les réactions lunaires. Je remercierai jamais assez les leaks pour avoir mit en avant le nombre de pull qu'il y avait dans une maj, au première abord on se dit tiens cool y'a plus de primo dans tel mode, par ex le théâtre avec les nouvelles difficultés, ou encore le carnage chtonien, mais comme tu dis dans la vidéo se sont juste des primos transférer et voir même diminuer ... Sans compter le fait qu'elles sont plus difficile à aller chercher et limitée dans le temps. On oubliera pas aussi qu'en 6 ans le jeu n'a toujours pas été foutue de - Mettre un bouton skip - Avoir des presets d'artefact - Pouvoir passer de la manette au clavier sans devoir passer par le menu - Rajouter la possibilité de rejouer d'ancien event qui on parfois introduit des persos important pou le lore - Avoir une collaboration correcte (coucou Aloy) Merci aussi au nouveau gacha qui ridiculise le jeu sur tout ces aspects et qui permettent de mettre encore plus en lumière ces différents problèmes.
Enft la ils sont juste entrain de créer un ras le bol général des joueurs
Un perso random ? On le rend surpuissant. Un perso très attendu ? On le rend injouable sans un, deux, voire trois supports PRENIUM. Les boss en carnages (mecanique horrible), les primos sont lock derrière des quêtes de 8 heures (TOUJOURS sans bouton skip d'ailleurs...), etc. Et malgré tout ça, ils ne sortent jamais du top 5 des gachas les plus rentables. Pire encore, ils ont toute une armée de joueurs prêts à les défendre à la moindre critique. Ils font des expérimentations, et si ça passe, ils poussent le bouchon encore plus loin. Comme je l'ai dit sous la précédente vidéo : le seul moyen de contester en tant que joueur, c'est d'arrêter de mettre de l'argent. À ce stade, le jeu n'est qu'une pompe à fric pour Hoyoverse. Pour une entreprise, seul le langage de l'argent compte.
J'ai arrêté de jouer à genshin alors que j'apprécie toujours le jeu et son univers, cependant : - j'en avais marre du powercreep, de voir mes perso préférés anciens devenir inutilisables, d'avoir l'impression de subir une course pour obtenir les unités en bannière car sinon les boss etaient trop relou voire impossible à faire - d'être oppressée par le endgame, contenu que je n'apprécie pas spécialement mais que je me sentais obligée de faire tant hoyoverse met la pression dessus maintenant qu'ils l'ont mis en place - de faire des events de merde, de littéralement les subir et d'avoir l'impression de perdre mon temps mais de le faire quand même pour avoir des primo comme un ptn d'esclave, je sais que les gacha c'est vicieux comme système mais là j'avais l'impression de passer mon temps libre à faire des trucs que je n'aimais pas ?? Ça n'avait plus de sens - les quêtes d'histoire, très cool, mais tellement longues pour rien et surtout d'être piégée dans les cinématiques de nodkrai qui n'en finissaient pas ! Pas de pause dans la quête, aucun moyen de quitter le jeu, c'était frustrant, d'etre contrainte de rester pour finir une quête car on bloquée dedans ! Vraiment par plusieurs aspects le jeu devient une cage, on est coincé à l'intérieur à bouffer des miettes, le FOMO est pire que jamais, les kits des personnages deviennent inutilisable sans d'autres personnages ou des constellations, la cadence était tendue en f2p avant mais maintenant c'est juste impossible et de toute façon à chaque nouveau patch les perso d'avant sont déjà obsolètes. À quoi bon suivre ? Le pire c'est que j'ai envie de jouer à genshin, mais pas comme ça, pas dans ces conditons et pas en ayant l'impression d'être à ce point leur clébard. C'est trop dégradé et trop merdique. C'est vraiment dommage.
Arrêter ce jeu au début de Natlan aura été une des meilleures décisions de ma vie. Je l'ai laissé derrière moi au bout de 5 ans, comme une ex toxique, sans le moindre regret. Ce sempiternel cycle d'attentes, de déceptions, de frustrations, avec quelques gratifications éphémères qui nous font croire que les choses peuvent aller en s'améliorant ... ce n'est pas sain.
L'aspect "période creuse" des version .4/.5/.6 comme a chaque fois devrait pas exister imo. Ca devrait justement etre l'occasion de garder ses joueurs dans une période moins hype du jeu avec des grosses récompenses ou du moins des recompenses équivalentes ( et les skins d'armes a la place des armes f2p cest le plus grand scandale de l'histoire, j'en reviens tjrs pas que tout le monde ne soit pas RÉVOLTÉ)
J'ai arrêté d'y jouer après Natlan pour toutes les raisons évoquées, pas assez de primos, des mécaniques ultra restrictives de la région et des quêtes d'archon bcp trop longues et vides pour que j'arrive à m'investir dans l'histoire Genshin c'était mieux avant😢
Je ne veux pas être aigri mais a part la 7.0 Actuellement on se fait chier comme jamais. - Il y a aucune amélioration des options QOL pour facilité l'attente jusqu'à la 7.0 - Les récompenses et certaines quêtes qu'ils ont annoncé il faut avoir le personnage en bannière ou le costume pour les avoir sinon c'est mort - Les évènements ne donne même pas assez pour avoir 1 personnage cible dans tout le patch de la maj - Tout ce qui pouvait être fait dans le jeu de base est mis dans le milliastra où même l'envie d'y aller est inexistante. J'ai l'impréssion que le jeu perd de plus en plus son essence et ne fais rien pour maintenir la hype qu'ils vendent
Je suis quand même assez surpris de ne jamais entendre les communautés chinoises et japonaises "gueuler" par apport a la dégradation de Genshin. Je veux dire HSR s'est tellement fait défoncer par ces 2 communautés, par apport la longueur et la pauvre qualité de ses scènes de dialogue et aussi de son powercreep abusif, que les devs ont du ajouté un bouton skip et ont commencé à buff les anciens personnages pour calmer tout le monde. D'ailleurs ils continuent toujours a buff les vieux personnages (soit en modifiant leurs kit, soit en ajoutant des nouveaux personnages comme The Dalhia pour relancer les anciennes mécaniques). Comment ça se fait que Genshin s'en tire toujours aussi bien?
lachez genshin, l herbe est plus verte chez les autres
Je joue depuis le tout début du jeu grâce a honkai 3rd et j avais jamais lâché. Mais là j ai arrêté, ya rien a faire, ils font 0 efforts sur les animations et les évents. Je suis partis sur wuwa qui eux au moins font vraiment des efforts
Plutôt crever que de jouer dans l'UGC personnellement, tant pis hein
La question c'est plutôt : qu'est ce que pense la commu chinoise ? Malheureusement, et on le sait depuis le début du jeu, on aura beau se plaindre, si les chinois, ou à la limite les japonais ne se plaignent pas, ça va empirer. J'ai limite l'impression qu'ils essaient de resserrer la vis pour voir quand est ce que les chinois vont craquer et à ce moment là donner plein de truc de manière "généreuse" pour faire oublier les problème quelque temps, avant de recommencer et pouvoir serrer encore plus fort avant le prochain craquage
Avec un jeu qui reste dans le top 3 tous les mois en termes de revenus, je doute qu'il y ait une amélioration sur ce point...
Ils ont rendu les quêtes ultra longue de 8h juste pour faire du remplissage inutile, alors que ça pouvait passer en 3/4h. Le pire stop la quête principale en plus milieu pour raconter la vie d'un personnage, genre la quête avec Rerir où d'un coup on passe au village de Nefer.
Participez au review bombing !!!
On va pas se mentir avant je pouvais passer 4h sur le jeu, en ce moment je passe moins de 10min dessus, ça fait 2 rota de théâtre que je ne fais plus et pourtant je peux lui rouler dessus, je préfère passer 6h sur pokémon a préparer des équipes strats que rester sur genshin, forcer une quête histoire pour des primos ça casse les cou*****, j'espère pour eux que snezhnaya sera meilleur avec de bon ajouts parce que si c'est pas le cas ça devient inquiétant pour un jeu qui veut "tenir au moins 20ans"