Spiele für Steam, Uplay und Co. jetzt digital bei Gamesplanet.com kaufen: http://bit.ly/2of1MR0 (WERBUNG*) Das Gothic Remake erscheint am 5. Juni für PC und Konsolen und ich konnte das Rollenspiel endlich für eine längere Zeit ausprobieren. Fast das gesamte erste Kapitel konnte ich bereits ausgiebig ausprobieren und auch wenn man das deutlich schneller absolvieren kann, habe ich mich rund zehn Stunden in der Neuauflage verloren. Denn mit jeder Minute wird immer deutlicher, dass dieses RPG viele Stärken seiner Vorlage erbt und neue Ideen sinnvoll ins altbekannte Gerüst einwebt. Doch so gut mir dieser erste ausführliche Ausflug auch gefallen hat: Es ist nicht alles perfekt im Remake-Land. Welche Probleme Gothic Remake noch plagen, warum genau es trotzdem schon in diesem Zustand mich nicht mehr losgelassen hat und was ihr sonst noch übers Spiel wissen solltet, zeige ich euch in diesem Video! 00:00 - Intro 00:51 - Gelungene Atmosphäre, Tagesabläufe mit einem Haken 07:11 - Alte und neue Quests 09:15 - Skills und Wirtschaft 11:51 - Zu dunkel? 13:45 - Gute Gefechte, großes Problem 16:45 - Offene Fragen #GameStar #Gothic #GothicRemake #OpenWorld #RPG ACHTUNG: Aktuell sind viele Bots im Umlauf, die sich als GameStar ausgeben und Leute in die Irre führen. GameStar wird dich nie in Telegramgruppen oder nicht verifizierte Messengergruppen einladen oder nach Geld und deinen persönlichen Daten fragen. Unseren Account erkennt ihr am YT-Namen und daran, dass er verifiziert ist. *********************************************** Über 1.400 exklusive Videos gibt‘s bei GameStar Plus: https://bit.ly/2uU529W Mehr zu Gothic Remake: https://www.gamestar.de/spiele/gothic-remake,14207.html Folgt uns! Bluesky: gamestar.bsky.social TikTok: https://www.tiktok.com/@gamestar Facebook: http://www.facebook.com/GameStar.de Instagram: https://www.instagram.com/gamestar.de *Hinweis zur Werbung: Gamesplanet.com ist der offizielle PC-Spiele-Partner von GameStar.de und GameStar Plus. Wenn ihr dort Spiele kauft, unterstützt ihr unseren Youtube-Kanal und die GameStar-Website.
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Finde das mit der Fackel ziemlich cool, wesentlich immersiver. Hab übel bock aufs Remake. Hoffentlich wird es gut und wir bekommen auch Teil 2 noch.
ich hoffe das Gothic 2 Remake lässt nicht allzu lange auf sich warten
Zu dunkel? LOL genau der Kontras und die (endlich) dunkeln Höhlen sind doch gerade so geil.
hoffe spiel wird sehr erfolgreich das wir ein remake von teil 2 dann bekommen
was Kai Rosenkranz da herbei gezaubert hat ist mal wieder Meisterhaft, der Typ ist einfach geboren um perfekte Soundtracks zu erstellen
In der Mine ist es dunkel. Wow. Nichts für ungut, aber dass es wirklich dunkel wird, ist ein echter Atmosphäre-Pluspunkt.
Nie das Original gespielt, mega bock auf das Remake!
Geil, ich freu mich drauf! Ich hätte dazu echt gerne ein Review von jemandem, der das Original nicht kennt. Also ein Review ohne Nostalgiebrille, wo das Spiel auch mit anderen 50€ Titeln verglichen wird.
Also, ich muss sagen, dass die Pflanzen mit der Umgebung verschmelzen, finde ich richtig gut. Das man nicht direkt alles vom weitem sieht und genauer hinschauen muss, passt zu einem Wald. Und die dunklen Höhlen finde ich auch viel besser, weil es die Fackel nicht nur zu einem ''Nett zu haben'' macht, sondern es essenziell wird, wenn man durch eine dunkle Mine geht. Natürlich passen sich die Augen der Dunkelheit an aber nicht in dem Maße, als wenn wir eine Katze wären. Wenn's nunmal stockdunkel ist, dann ist es stockfinster und wir sehen die Hand vor Augen nicht. Und das haben Minen & Co so nun mal an sich. Ich bin mit der Entscheidung und Dunkelheit im Remake sehr zufrieden. Und noch etwas: Das im Lager bei Nacht es heller ist, ist auch logisch. Wenn schon nicht durch den Mond, erzeugt auch die Barriere ein gewisses Leuchten, was die Umgebung erhellt. Das darf man nicht vergessen.
"Sogar mit dem markanten Buch Kritzelgeräusch" Wäre das nicht dabei hätte ich meine Vorbestellung storniert.
Der Minuspunkt mit der Sichtbarkeit in der Mine geb ich nicht, ich mag es eine Fackel aus dem Inventar herauszunehmen und nur so besser zu sehen. Die Stimmen sind wiederrum zu "gemässigt", die knackigen Original Stimmen klingen da immernoch einfach echter. Die Charaktere sehen mir auch zu generisch aus, alle haben volles Haar, selbst der dicke Snuf sieht wie Mitte 20 aus, der nur bisschen Bauch hat. Da hätte man sich ruhig mehr trauen können. Naja mal sehen.
Ich hoffe ehrlich gesagt, dass man am Ende übermächtig ist. Denn das war immer das coole an Gothic: am Anfang wird man von jeder Ratte umgeklatscht, stirbt dauernd aber wird dafür irgendwann übermächtig und es fühlt sicht verdient an!
Bei der Demo war einer der großen Kritikpunkten, das Pflanzen rausstechen und leuchte damit man sie besser erkennt (das war im Original auch so). Sie haben auf die Kritik gehört und jetzt beschweren sich die Leute das man die Sachen nicht einfach findet ^^ Schon schön zu sehen das sie es einfach nicht allen Recht machen können. Das Fundament schein zu stehen. Freue mich drauf.
Man merkt einfach, dass da Leute am Werk waren, die verstanden haben, was das Original so großartig macht. Hab richtig Bock drauf.
Ich hoffe der Weltuntergang dauert noch lange genug damit wir das Gothic II remake vorher kriegen.
Die Spielfigur sieht in Bewegung irgendwie fremdartig zur Umgebung aus… kann auch Einbildung sein. Aber irgendwie „schwebt“ sie …
Boah hab ich da Bock drauf! Aber lass die Höhle dunkel! Das Element Fackel finde ich super. Man sieht wenig und ist verwundbar. Dadurch wertet sich auch der Lichtzauber auf
Kai Rosenkranz ist immer der wertvollste Mitarbeiter. Als ich gehört habe, dass der dabei ist, war mir klar, dass es so schlecht bicht werden kann.
Ein Hoch auf die alten Entwickler und das neue Team, einfach Danke!
Bin wirklich gespannt, wie das Remake insgesamt bei "nicht-Veteranen" ankommt...