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Ça aurait été x100 plus fun si c'était un rush donjon genre ceux qui finissent tous les donjons du game au lieu de se taper la meme salle mille fois
Bilan : soirée entre potes comme à l’ancienne, rush de 15h à minuit chill on est arrivé 156. C’était très fun
Mon avis, cet event aurait dû être 100% mono-compte,
Le rush et sympas a regarder mes pour les joueurs casu ou solo aucun interret
ça fait des mois que j'hésitais à monter une team sadi en me disant que si je la montais, elle se ferait nerfer dans les 48h. Je pense que maintenant, il n'y a plus aucune chance qu'elle passe à travers les gouttes
J’aimerais bien que ça devienne un événement récurrent ( tout les deux mois par exemple) mais sans la dimension de cashprise, que ça reste amusant sans se faire peter une veine sous la pression de la compétition, en gardant les récompenses comme les potions
Pour ma part, je pense que le concept est sympa ! Mais il faudrait ajouter + de règle. En attendant je serais + hypé par un futur temporis et que de refaire ce genre de compétition !
Je pense que nous pourrions davantage profiter de cet événement s'il était en mode monocompte, au lieu de permettre à des équipes de 12 à 16 personnages. Il y a aussi des personnes qui prennent des places pour d'autres joueurs, simplement pour les utiliser comme mules ou pour bloquer l'expérience des autres participants. Un format monocompte rendrait l'événement plus équitable, plus accessible et plus agréable pour tout le monde.
Ca me saoule juste qu'ils aient mis ca le week-end de la ligue des champions et de la fête des mères. J'ai juste pas pu jouer donc bon difficile de donner un avis.
I think the overall idea of the event is super fun. I would love to participate in the next Speedrush. However, I would add the following rules in order to make it even more fun: 1) Mono-account only. 2) Parties allowed only within a +/- 20 level difference (no mules). 3) All dungeons accessible. 4) A rework of the bonuses to include a "high-risk, high-reward" logic. 5) A ladder based on cumulative XP by the end of the event (to keep players engaged throughout the whole event). I think this is important since a lot of people felt disappointed and quit after realizing the first teams to reach 200 made it in just 3 to 4 hours. 6) Ankama should implement casters who can go and spectate the battles of the top 100 players randomly (maybe they did this, but I didn't pay attention). The player in 82nd place on the ladder streamed the whole event going mono-account; it was doable and super fun and I think the speedrush should be like that (Spanish speaker)
o evento é bom o problema é o tanto de macro e hack que existe dentro do jogo o cara usa o macro que bote para tudo e até em evento na cara de pau e ninguém faz nada parece que o jogo está jogado ao lixo sem dor isso Isso é uma vergonha a 25 anos que eu jogo mudou nada só tá piorando
L’évent est énorme je trouve, certe le top 100 est inateignable mais avec mon mate la on garde l’œil sur notre classement et on essaie de gratter des places on s’éclate bien! On switch entre les anomalies et des dj qu’on a un peu test avant. Je trouve ça juste dommage qu’il n’y ai rien sur le cast officiel ankama pendant le rush parceque surveiller un écran fixe pour voir la prochaine anomalie c’est pas hyper fun 😅
Event intéressant, premier "tournois" PVM mais pour les casus quasiment aucuns intérêt mis à appart la potion XP.
Bilan : aucun intérêt pour un joueur casu qui n'aurait jamais pu ne serait-ce qu'espérer un centime du cashprize et que les maigres récompenses à côté n'intéressent pas -> pas touché à l'event du tout. Puis, bon, faire plusieurs heures de "farming non stop"... bof, je joue pour l'aspect stratégique de combats difficiles, ou l'aspect fun avec ma guilde, pas pour spam les clics gauches pendant des heures pour des prunes...=/ On peut même pas dire que ce soit intéressant à regarder en stream d'ailleurs, le farming c'est peu palpitant... Y'en a qui aiment cela dit.
Vivement une édition full solo, aucune interaction avec un autre joueur possible
Ce que j'ai pensé de SpeedRush : (solo B8, aucun théorycraft, objectif 190+) -Event vraiment sympa, sans bugs majeurs (à part l'interface . . . mais pas lié à l'événement) -Les anomalies, c'est bien, mais un boost plus faible, mais qui change toutes les 30min de zone (au lieu d'avoir 30 min avec, 30 min sans). Rendant le spam en dehors des heures d'anomalie beaucoup trop faible. -La phase d'achat HORRIBLE . . . (en 1h jamais c'est possible de tout acheter, avoir tous les équipements déjà possédés serait un très bon point) -Ne visant que les récompenses pour la team, bloquer les prochains events pour les joueurs multi m'embête, mais je comprends vu le top du classement. En revanche comme compromis (si possible techniquement) serait du SSF. Donc un joueur physique par combat maximum. (peu importe le butin, mais pas d'alliés) Ceci nerf énormément le spam salle 1 au vu du nombre de clique pour sortir et rentrer. Ca apporte un théorycraft intéressant. -Pour les personnes dénonçant le spam salle 1. C'est en jeu depuis longtemps, y'a eu 2 mois de théorycraft, c'était ultra prévisible et même logique. Donc critiquer ça n'a pas de sens. Fallait y penser. -L'accès aux différentes zones frigost aurait du être débloqués. Surtout au nombre d'anomalies présentes dessus. -Niveau QoL, pouvoir masquer les combats des autres serait quand même une bonne chose, ça rend impossible à cliquer sur les mobs. C'est chiant. Et par pitié, fixez les interfaces ! -Les horaires de jeu était un excellent point, assez de temps pour jouer et up 200 pour quelqu'un d'un minimum préparé. Et ça évite le crunch des rushs servers avec partage de compte ou se shooter au café/boisson énergisantes. C'est beaucoup plus sain. -Le théorycraft étant sur du bashing pur, avoir des routes liés à des succès/quêtes pourrait être ultra pertinent. Soit comme événement spécifique (Plus grand nombre de quêtes faites ou de point de succès en 15h, en partant de 0, pas de free-shop, mais drop x100 (ou 100% direct), stuffs inclus et pods ilimités), ou alors les orienter dans le rush et donner des bonus pour ceux qui en feront. Ex : -Donner 1% d'xp en plus par quête/succès débloqué (sans le x3 initial) -Ou pour chaque zone frigost ajouter 10% (donc 40% obsi, 70% kolosso ou 90% pour frifri3) (encourageant des routes unlock frigost) Au global je reste satisfait de ma perf ainsi que de l'évènement. C'est cool de voir du contenu PvM avec un cash prize. Encourageant l'esport sur Dofus ! Et déjà hâte de voir une potentielle saison 2 !
J'avoue que seul pour stuff 4 compte seul j'ai pas mal galere
nerf de la team sadi c'est assez simple : chaque sadi profite uniquement de sa propre infection et basta
faut que pour le prochain speedrush, que ca soit en monocompte, avec impossibilité de faire des combats en groupes, comme ca tout le monde, absolument tout le monde est sur le meme terrain, pas tout le monde a 12 amis qui jouent a dofus
Je suis passé 190 en même pas 4h grâce a ta rune et en tant que nouveaux joueurs sa m'as grave aidé