Vielleicht ist es euch auch schon aufgefallen: Große Shooter-Franchises wie Call of Duty und Battlefield verfremden mehr und mehr ihre Waffennamen, während die Optik immer realistischer wird. Wir wollten herausfinden, warum das so ist - und sind in einen Kaninchenbau voller rechtlicher und moralischer Probleme geraten. 00:00 Warum heißen Waffen in Spielen anders? 02:15 Täuschend echt … 04:58 … und doch fiktiv 08:08 Schallgedämpft 09:21 Virtuelle Gewehre, echte Gesetze 15:53 Wege durch den Gesetzesdschungel 20:03 Fall 1: Bell Textron vs. Electronic Arts 22:15 Fall 2: Activision vs. AM General 24:06 Das Ergebnis: Es bleibt schwierig 25:39 Die Lösung ▶ Unterstützt PC Games direkt: Richtet uns bei Google als bevorzugte Quelle ein – so seht ihr unsere Gaming-News häufiger in den Top-Storys: https://www.google.com/preferences/source?q=pcgames.de ▶ Mehr von PC Games: https://www.pcgames.de ▶ Auf Amazon einkaufen und dadurch unsere kostenlosen Videos unterstützen: https://amzn.to/2PFHsDX * ▶ PC Games & PCGH Merch: https://pcgh.myspreadshop.de/all #pcgames #waffen #guns (*) Affiliate-Links sind mit einem Sternchen gekennzeichnet. Wenn ihr über einen solchen Link kauft, erhalten wir eine kleine Provision. Für euch entstehen keine zusätzlichen Kosten. Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Verkäufen.
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Wie, es gibt gar keine BFG9000 in echt?! 😮
Liebe so Recherchen zu Dingen die so in der Industrie abgehen. Gerne mehr solcher Videos !
Wirklich großartiger Beitrag. Damit hebt ihr euch signifikant von der Konkurrenz und anderen Kanälen ab, die zunehmend belanglose, einfach produzierte und lediglich auf Gerüchten und eigener Meinung basierenden Beiträge fußt. Ihr scheint im Gegensatz mit Fakten zu arbeiten, mit Experten zu sprechen und euch an handfesten Fakten zu orientieren. Bitte behaltet das bei. In der Generation TikTok, wo nur noch GuguGaga die Welt regiert, seid ihr mit solchen Videos ein wirklicher Mehrwert für alle Zuschauenden.
Die Spurensuche nach guter Unterhaltung, ist mit diesem Video jedenfalls abgeschlossen.
Eine halbe Stunde Exkursion über Waffen in Games…. DANKE - Perfekter Sonntag!
Ach herrlich, ein PC Games Special am Sonntag. Danke für eure über Jahre hinweg konstant großartige Arbeit! Das Thema habt ihr wieder einmal hervorragend aufgearbeitet und bei Carlo Siebenhüners Stimme fühlt man sich sofort zuhause. Danke!
Als BF3/4 Veteran stört mich es extrem das Fahrzeuge und Waffen keine echten Namen haben, mir raubt es irgendwie das Feeling
Super interessant. Danke. Ich liebe Expert Reacts (EXP). Jonathan and Dave sind so sympathisch und man lernt so einiges über Schusswaffen, Rüstungen usw.
Ich traue mich irgendwie nicht dieses 30-minütige Video weiter zu gucken. Da ich das miese Gefühl habe, am Ende werden es schlicht fehlende Lizenzen sein... 🤷🏻♂️👀
Interessanter Beitrag und gut Aufgearbeitet. Ich hatte angenommen das es nur um Lizenzgebühren oder die Probleme mit den Waffenlobbys geht, da ich es ansonsten eher als Werbung gesehen hätte. Vielen Dank
Interessant das ihr das realitätsnahste Spiel was die Waffentechnik angeht ausgelassen habt. Wo auch alle Waffen mit original markings und Namen zu sehen sind....
Ich denke mal und ich bin noch relativ am Anfang des Videos das man die echten Namen nicht wegen Lizenz sondern realistischen Aspekten einer gleichen Waffe nicht in den Topf eines "Killer" Spiels werfen will so wie es Auto Hersteller ungern mögen wenn man ihre Autos in Rennspielen zu schrott fährt und dieses Schadensmodel dann deaktiviert wird oder wenn nicht die Autos anders heißen so wie in GTA.
Danke für soviel Arbeit!
Schon ironisch, dass wir Spiele so realistisch wie möglich machen, obwohl Ihr Hauptzweck darin besteht vorübergehend aus der Realität zu flüchten.😂
In den USA sind ~400 Millionen Waffen und mehrere Milliarden Schuss Munition LEGAL in privater Hand. Wenn es damit ein Problem gäbe wüssten wir es... Ja, die USA stehen was die Schusswaffentoten angeht unter den Top5 Ländern in der Welt. Rechnet man jetzt die fünf Städte mit den meisten Schusswaffentoten (und gleichzeitig mit den schärfsten Waffenrechten) heraus landen die USA auf einmal nur noch irgendwo bei Platz 180 oder so. 2/3 der Schusswaffentoten sind sowieso Suizide (beim Suizid ist das Mittel nebensächlich, es wird halt genommen was da ist. Hier in Deutschland erhängt man sich halt, in Südkorea ist die Suizidrate nahezu doppelt so hoch wie in den USA obwohl dort nahezu KEINE Schusswaffen in Privatbesitz sind.), vom restlichen drittel ist ca. 1/3 auf einen gerechtfertigten Schusswaffeneinsatz zurückzuführen, etwa Notwehr. Und von verbleibenden restlichen Schusswaffentoten sind irgendwas zwischen 80 und 90% mit illegalen Schusswaffen ermordet worden. Die USA haben Probleme mit Armut, Drogen, Bildung usw. usf., aber das sind GANZ andere Baustellen... Btw.: Es gibt nicht DAS Waffenrecht in den USA, jeder Bundesstaat hat eigene Waffengesetze, teilweise haben Städte oder Countys (vglb. mit den Landkreisen in Deutschland) eigene Waffenrechtliche Regelungen und Gesetze. Z.B. ist es in New York SEHR schwierig eine Schusswaffe legal zu bekommen, noch viel schwieriger diese auch legal bei sich tragen zu dürfen während in 29 Bundesstaaten Constitutonal Carry Gesetz ist, also das Führen von Schusswaffen ohne jede weitere Erlaubnis. Im Gegensatz zu New York ist es in der Stadt Kennesaw per Gesetz PFLICHT für jeden Haushalt mindestens eine Schusswaffe und Munition zu besitzen (Ausnahme Vorstrafen, geistige Behinderungen etc. welche nicht das Recht haben Schusswaffen zu besitzen nach dem 2A) Die letzte Aussage die ich finden konnte das die NRA Videospiele für Schusswaffentote verantwortlich macht ist übrigens von 2013. Wurde also getroffen BEVOR CoD Advanced Warfare raus kam. Es KÖNNTE sich also etwas an der Ausrichtung der NRA getan haben ;)
Also mich stören die falschen Namen echt etwas. Sehr interessantes Video im übrigen.
Ich habe mir darüber tatsächlich nie Gedanken gemacht, vllt auch weil ich eher wenige Shooter und wenn dann eher Sci-Fi-Shooter wie Doom zocke. Aber ich finde den Beitrag sehr spannend! Auch wenn das Ergebnis absehbar war, weil ich seit kurzem auch in der Werbebranche arbeite und damit konfrontiert werde, dass es nicht reicht, wenn ein Produkt eines Herstellers cinematisch und eindrucksvoll präsentiert wird, sondern dass es HAUPTSÄCHLICH EXAKT das Produkt widerspiegelt. Vielen Dank wieder mal für diesen informativen und aufwendig recherchierten Beitrag, dafür kann man PC Games einfach nur lieben!
Sehr interessanter Bericht - hatte ich mich schon länger gefragt. Ich muss ja sagen für mich persönlich bricht das total die Immersion von Shootern, wenn ich da irgendwelche Fantasienamen lesen muss. Einer der Gründe, wieso mein letztes BF BF V war. Mich haben die Waffen aus den Spielen damals erst auf die ganzen Firmen aufmerksam gemacht und dazu beigetragen mich für Wafffentechnik zu interessieren.
Die Sicherheitsrelevanz von Waffen oder gerade von Fahr- und Flugzeugen im aktiven Dienst habt ihr komplett außer acht gelassen. Je realistischer das Spiel wird um so kritischer. So mancher Simulator wird auch als Testplattform genutzt. Genau so kann aber auch die Konkurrenz Schwachstellen finden.
Ich wüsste bei den ganzen waffen auch gar nicht welche waffe jetzt zu welchen hersteller gehört oder wie die alle heißen (hersteller und waffen) 🤷🏻♀️ Aber trotzdem interessant thema ❤️